KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
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KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
Hello friends from all over the world,
I be here updating this char again. This time the edition was born out of a desire to leave all Poseidon's generals with the possibility of changing palettes. Because of that, I completely changed the color map of the kaisa, edited what I needed and slightly pixellated some things.
The code remains the same, except that I added a provocation where he turns into the opponent like a mirror. (I thought it fit him perfectly.)
BUG: The codes behave like a mirror and take into account the actual size of the sprite. Therefore, this provocation is ideal against LR characters. HR and HD chars, the actual size of the sprite will be displayed and it does not matter if you have correctly coded your char with the localcoord. I hope that in the future someone will be able to touch it, as it certainly was hardly touch it.
Anyway, I hope you like it. All credits, obviously, are from Rojo & Pardo. I get upset by way that work ended up on the net. (The char was leaked and the authors never finished the work). However, I hope that over the years he has at least come close to what was intended, although I am sure that the work of the original authors would be a thousand times better.
Greetings and see you next time.
Datasheet:
- Rojo (Graphics) / Pardo (Code)
; ----------------------------
; other authors:
; Orion13estrelas (edition of Graphics, inclusion of new codes, fix bugs & AI and revision for mugen 1.1)
;jusinho1986 (New Intro, News Wins and some graphical fixes)
;Takatou/Rhea (inclusion of new codes)
;Cairo (inclusion of new codes)
;---------------------------------------
Olá amigos de todo o mundo,
Eu estou aqui atualizando esse char outra vez. Dessa vez a edição nasceu de um desejo de deixar todos os generais de poseidon com a possibilidade de troca de paletas. Por causa disso, mudei completamente o mapa de cores do kaisa, editei o que precisava e pixelei levemente algumas coisas.
A programação continua a mesma, exceto que agreguei uma provocação onde ele se transforma no adversário como um espelho. (achei que se encaixava perfeitamente nele.)
BUG: Os códigos se comportam como um espelho e levam em conta o tamanho real do sprite. Por isso, essa provocação é ideial contra chars LR. Chars em HR e HD, será exibido o tamanho real do sprite e não importa se você codificou corretamente seu char com o localcoord. Espero que no futuro alguém possa mexer nisso, pois dificilmente foi mexer nisso.
Enfim, espero que gostem. Todos os créditos, obviamente são do Rojo & Pardo. Eu fico chateado pela forma como esse trabalho foi parar na rede. (O char foi vazado e os autores jamais chegaram a terminar o trabalho). Contudo, espero que ao longo dos anos ele tenha ao menos chegado próximo do pretendido, embora tenha a certeza que o trabalho dos autores originais seria mil vezes melhor.
Saudações e até uma próxima.
Ficha técnica:
- Rojo (Graphics)/Pardo(Code)
;----------------------------
;other authors:
;Orion13estrelas (edition of Graphics, inclusion of new codes, fix bugs & AI and revision for mugen 1.1)
;jusinho1986 (New Intro, News Wins and some graphical fixes)
;Takatou/Rhea (inclusion of new codes)
;Cairo (inclusion of new codes)
Link: www.mediafire.com/file/b9d1nu14gvo64kl/kaisa.rar (updated 18.10.2020)
I be here updating this char again. This time the edition was born out of a desire to leave all Poseidon's generals with the possibility of changing palettes. Because of that, I completely changed the color map of the kaisa, edited what I needed and slightly pixellated some things.
The code remains the same, except that I added a provocation where he turns into the opponent like a mirror. (I thought it fit him perfectly.)
BUG: The codes behave like a mirror and take into account the actual size of the sprite. Therefore, this provocation is ideal against LR characters. HR and HD chars, the actual size of the sprite will be displayed and it does not matter if you have correctly coded your char with the localcoord. I hope that in the future someone will be able to touch it, as it certainly was hardly touch it.
Anyway, I hope you like it. All credits, obviously, are from Rojo & Pardo. I get upset by way that work ended up on the net. (The char was leaked and the authors never finished the work). However, I hope that over the years he has at least come close to what was intended, although I am sure that the work of the original authors would be a thousand times better.
Greetings and see you next time.
Datasheet:
- Rojo (Graphics) / Pardo (Code)
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; Orion13estrelas (edition of Graphics, inclusion of new codes, fix bugs & AI and revision for mugen 1.1)
;jusinho1986 (New Intro, News Wins and some graphical fixes)
;Takatou/Rhea (inclusion of new codes)
;Cairo (inclusion of new codes)
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Olá amigos de todo o mundo,
Eu estou aqui atualizando esse char outra vez. Dessa vez a edição nasceu de um desejo de deixar todos os generais de poseidon com a possibilidade de troca de paletas. Por causa disso, mudei completamente o mapa de cores do kaisa, editei o que precisava e pixelei levemente algumas coisas.
A programação continua a mesma, exceto que agreguei uma provocação onde ele se transforma no adversário como um espelho. (achei que se encaixava perfeitamente nele.)
BUG: Os códigos se comportam como um espelho e levam em conta o tamanho real do sprite. Por isso, essa provocação é ideial contra chars LR. Chars em HR e HD, será exibido o tamanho real do sprite e não importa se você codificou corretamente seu char com o localcoord. Espero que no futuro alguém possa mexer nisso, pois dificilmente foi mexer nisso.
Enfim, espero que gostem. Todos os créditos, obviamente são do Rojo & Pardo. Eu fico chateado pela forma como esse trabalho foi parar na rede. (O char foi vazado e os autores jamais chegaram a terminar o trabalho). Contudo, espero que ao longo dos anos ele tenha ao menos chegado próximo do pretendido, embora tenha a certeza que o trabalho dos autores originais seria mil vezes melhor.
Saudações e até uma próxima.
Ficha técnica:
- Rojo (Graphics)/Pardo(Code)
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;jusinho1986 (New Intro, News Wins and some graphical fixes)
;Takatou/Rhea (inclusion of new codes)
;Cairo (inclusion of new codes)
Link: www.mediafire.com/file/b9d1nu14gvo64kl/kaisa.rar (updated 18.10.2020)
Last edited by Orion on Sun Oct 18, 2020 8:16 am; edited 6 times in total
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
Thanks
__________________________________________________
Diviértete y da en el portal del foro .
Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
que boa noticia orion tambem pretendia contribuir de alguma forma pretendo modificar os sprites que complementam o char e depois mudar o idioma para pt- br e japones pois acredito que esse seja o melhor kasa de lymnades existente saudações meu amigo.
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
jusinho1986 wrote:que boa noticia orion tambem pretendia contribuir de alguma forma pretendo modificar os sprites que complementam o char e depois mudar o idioma para pt- br e japones pois acredito que esse seja o melhor kasa de lymnades existente saudações meu amigo.
Legal. Toda contribuição é bem vinda.
Saudações.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
Hello again,
Well, I have merged the two existing versions of kaisa. That is, the last one I launched and the version released by cairo. In addition, I made some small changes that Cairo inspired me indirectly.
- New custom intro. (only to fight with Seiya, Hyoga, Shun and Ikki).
- The general intro no longer has the athena horsemen (it existed in the cairo version, but I took it out when elaborating the personalized intros.)
- New provocation without transforming. (excluded ikki provocation)
Eventually I had other ideas, like ordering sprites from Jack to work out other intros. My work was advanced and I was going to set up Intro and ask my friend Jack for permission, but when analyzing the armor, I ended up changing my mind due to the difference in the armor design. I think it was better that way.
As the base version to update was mine, it no longer has the bug of the jump normally made by the AI of the char. (This existed in the 2017 version, but was resolved in the 2019 version.)
I hope you like it and always stressing: all credits are from Rojo and Pardo, who is responsible for most of the applause. That's all, I'm not going to touch him anymore. That is a final point and I am satisfied.
Greetings.
;----------
Olá outra vez,
Bem, eu uni as duas versões existentes do kaisa. Isto é, a última que lancei e a versão lançada pelo cairo. Além disso, fiz algumas pequenas mudanças que o cairo me inspirou indiretamente.
- Novas intro personalizadas. (somente se combater com Seiya, Hyoga, Shun e Ikki).
- A intro geral não tem mais os cavaleiros de atena (existia na versão do cairo, porém tirei ao elaborar as intro personalizadas.)
- Nova provocação sem se transformar. (excluída a provocação do ikki)
Eventualmente tinha outras ideias, como solicitar sprites do jack para elaborar outras intro. Meu trabalho estava avançado e já iria montar a Intro e pedir permissão ao amigo Jack, porém ao analisar as armaduras, acabei mudando de ideia devido a diferença do designer nas armaduras. Creio que foi melhor assim.
Como a versão base para atualizar foi a minha, nela não tem mais o bug do salto normalmente feito pela AI do char. (Isso existia na versão de 2017, porém foi resolvida na versão de 2019.)
Espero que gostem e sempre frisando: todos os créditos são do Rojo e Pardo, a quem cabe a maior parte dos aplausos. Isso é tudo, não vou mexer mais nele. Isso é um ponto final e estou satisfeito.
Saudações.
The download is in the description of the first message./O download está na descrição da primeira mensagem.
Well, I have merged the two existing versions of kaisa. That is, the last one I launched and the version released by cairo. In addition, I made some small changes that Cairo inspired me indirectly.
- New custom intro. (only to fight with Seiya, Hyoga, Shun and Ikki).
- The general intro no longer has the athena horsemen (it existed in the cairo version, but I took it out when elaborating the personalized intros.)
- New provocation without transforming. (excluded ikki provocation)
Eventually I had other ideas, like ordering sprites from Jack to work out other intros. My work was advanced and I was going to set up Intro and ask my friend Jack for permission, but when analyzing the armor, I ended up changing my mind due to the difference in the armor design. I think it was better that way.
As the base version to update was mine, it no longer has the bug of the jump normally made by the AI of the char. (This existed in the 2017 version, but was resolved in the 2019 version.)
I hope you like it and always stressing: all credits are from Rojo and Pardo, who is responsible for most of the applause. That's all, I'm not going to touch him anymore. That is a final point and I am satisfied.
Greetings.
;----------
Olá outra vez,
Bem, eu uni as duas versões existentes do kaisa. Isto é, a última que lancei e a versão lançada pelo cairo. Além disso, fiz algumas pequenas mudanças que o cairo me inspirou indiretamente.
- Novas intro personalizadas. (somente se combater com Seiya, Hyoga, Shun e Ikki).
- A intro geral não tem mais os cavaleiros de atena (existia na versão do cairo, porém tirei ao elaborar as intro personalizadas.)
- Nova provocação sem se transformar. (excluída a provocação do ikki)
Eventualmente tinha outras ideias, como solicitar sprites do jack para elaborar outras intro. Meu trabalho estava avançado e já iria montar a Intro e pedir permissão ao amigo Jack, porém ao analisar as armaduras, acabei mudando de ideia devido a diferença do designer nas armaduras. Creio que foi melhor assim.
Como a versão base para atualizar foi a minha, nela não tem mais o bug do salto normalmente feito pela AI do char. (Isso existia na versão de 2017, porém foi resolvida na versão de 2019.)
Espero que gostem e sempre frisando: todos os créditos são do Rojo e Pardo, a quem cabe a maior parte dos aplausos. Isso é tudo, não vou mexer mais nele. Isso é um ponto final e estou satisfeito.
Saudações.
The download is in the description of the first message./O download está na descrição da primeira mensagem.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
orion pretendo fazer uma introdução para o kasa de lymnades civil recebendo a armardura mais preciso da sua ajuda pra addicionar a introdução ao char se não for te atrapalhar é claro.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
jusinho1986 wrote:orion pretendo fazer uma introdução para o kasa de lymnades civil recebendo a armardura mais preciso da sua ajuda pra addicionar a introdução ao char se não for te atrapalhar é claro.
No problem. I am available. The only thing missing from this char is at least one more intro and win.
;------------------------------------------------
Sem problemas. Estou a disposição. A única coisa que falta nesse char é pelo menos mais uma intro e win.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
posso criar tambêm a pose de vitoria então posso contar com a sua ajuda muito obrigado.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
jusinho1986 wrote:posso criar tambêm a pose de vitoria então posso contar com a sua ajuda muito obrigado.
Certamente.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
Aqui é o Sprite Inicial Para a Introdução do Kasa de Lymnades Pelo Que Li Na Internet Ele Tem os Cabelos Curtos e arepiados e postura encurvada e o restante eu fiz baseado no boneco Clot Myth mais pretendo criar outra roupa tambêm para incrementar é aos poucos vou modificando os outros sprites como o ataque do shum v2. .
Last edited by jusinho1986 on Fri May 01, 2020 3:52 pm; edited 3 times in total
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
muito obrigado kakairo00.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
Great. Usually the sprite-maker has their own styles. It is rare to find someone who can draw close to the style of other works. Speechless. You are really talented.
Greetings.
;---------------------------------------
Muito Show. Normalmente os sprite-maker tem seus próprios estilos. É raro encontrar alguém que consiga desenhar próximo ao estilo de outro trabalhos. Sem palavras. Você é realmente talentoso.
Saudações.
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
muito obrigado mano quando tiver pronto te envio por mp
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
orion surgiu uma ideia para a winpose do kasa de lymnades na qual ele aparecerá de frente pra tela e aos poucos vai se tranfigurando nos cavaleiros que ele usou no anime o que acha?
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
orion dê sua opinião uma introdução ou duas e o que você acha da ideia que tive do winpose do kaisa
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
I suggest adding clothing in Intro. See, like the krishna, there was no appearance of the kaisa in its civil form. The only thing we rely on are the dolls (Cloth Myth). As the idea, from what I assume is to make Intro where Kaisa wears his armor, the initial sprite should be with the clothes. Then, as he wears the armor, the suit can be made brown. Thus, it becomes more dynamic. It's just my opinion.
About a new WIN I think it's cool to vary. Currently the character only has one that varies the sounds if the victory is in the 1st or 2nd round.
;-----------------------------------------
Sugiro acrescentar a roupa na Intro. Veja, tal como o krishna, não houve aparição do kaisa em sua forma civil. A única coisa que nos baseamos são os bonecos (Cloth Myth). Como a ideia, pelo que presumo é fazer a Intro onde o Kaisa veste sua armadura, o sprite inicial deve ser com a roupa. Depois, a medida que ele veste a armadura, pode-se fazer a roupa ficar marron. Assim, fica mais dinâmico. É apenas minha opinião.
Sobre uma nova WIN acho legal variar. Atualmente o char só tem uma que varia os sons se a vitória for no 1 ou 2 round.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: KASA DE LYMNADES by Rojo (Graphics)/Pardo(Code) - edition by Orion, jusinho1986, Takatou & Cairo.
Hola.... excelente blog, y muchas gracias por compartir el trabajo, y el esfuerzo que ponen al hacerlo... ojala haya mas oportunidades de seguir disfrutando...saludos
y otra cosa, hay alguna actualizacion reciente de julian solo de poseidon en español latino o si va a haber?
y otra cosa, hay alguna actualizacion reciente de julian solo de poseidon en español latino o si va a haber?
danielsaintseiya- RANGO
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