GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
oye es buena, a mi me gusta.
Lo que no parece es ropa de entrenamiento si no mas de civil o normal, lo que tampoco se si es adecuado para las marinas ya que solo hemos visto a Sorrento de civil y a kanon de entrenamiento.
Por ejemplo a kasa le quedo muy fea la ropa de civil que le inventaron creo que alguien que lo estaba editando, pues caso contrario esta ropa si le queda bien a krysta lo que no se si esta bien una intro con ropa normal.
Lo que no parece es ropa de entrenamiento si no mas de civil o normal, lo que tampoco se si es adecuado para las marinas ya que solo hemos visto a Sorrento de civil y a kanon de entrenamiento.
Por ejemplo a kasa le quedo muy fea la ropa de civil que le inventaron creo que alguien que lo estaba editando, pues caso contrario esta ropa si le queda bien a krysta lo que no se si esta bien una intro con ropa normal.
Aragon- 5 ESTRELLAS
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valamcrow- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Aún voy a arreglar detalles quizás las sandalias, las cejas nunca me había fijado que no tiene el personaje XD
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Alguém tem mais notícias sobre esse char
jusinho- RANGO
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
For the time being, only the sprite-maker can tell you how the project is going. Overall the character has good AI, 7 hypers, 6 combos and some events built. Overall, char is fluid in gameplay, but it still needs to build some sprites to make the character more flexible in a few moments.
Let's hope the friend master-shion to succeed in equalizing his work, personal life and mugen hooby.
But this weekend I'll probably make my last contribution to the Sorento. He needed some very punctual but necessary changes like the bug pointed out by friend Grevius in cdz juego 2d.
See you all soon,
A big hug to everyone.
;-----------------
Por hora, somente o sprite-maker pode lhe dizer como está o andamento do projeto. No geral o personagem tem boa AI, 7 hypers, 6 combos e alguns eventos construídos. No geral, o char é fluido na jogabilidade, mas ainda falta construir alguns sprites para deixar o personagem mais flexível em alguns momentos.
Vamos torcer para que o amigo, master-shion obtenha sucesso em equalizar seu trabalho, vida pessoal e o hooby do mugen.
Porém, neste fim de semana provavelmente lance minha ultima contribuição para o Sorento. Ele necessitava de algumas mudanças bem pontuais, mas necessárias como o bug apontado pelo amigo Grevius em cdz Juego 2d.
Vejo todos em breve,
um forte abraço a todos.
Let's hope the friend master-shion to succeed in equalizing his work, personal life and mugen hooby.
But this weekend I'll probably make my last contribution to the Sorento. He needed some very punctual but necessary changes like the bug pointed out by friend Grevius in cdz juego 2d.
See you all soon,
A big hug to everyone.
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Por hora, somente o sprite-maker pode lhe dizer como está o andamento do projeto. No geral o personagem tem boa AI, 7 hypers, 6 combos e alguns eventos construídos. No geral, o char é fluido na jogabilidade, mas ainda falta construir alguns sprites para deixar o personagem mais flexível em alguns momentos.
Vamos torcer para que o amigo, master-shion obtenha sucesso em equalizar seu trabalho, vida pessoal e o hooby do mugen.
Porém, neste fim de semana provavelmente lance minha ultima contribuição para o Sorento. Ele necessitava de algumas mudanças bem pontuais, mas necessárias como o bug apontado pelo amigo Grevius em cdz Juego 2d.
Vejo todos em breve,
um forte abraço a todos.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Hola muchachos aquí de nuevo, que bueno ver que siguen con el proyecto de Krishna, tiene muy buena pinta. Me parece una buena idea lo de la ropa civil es bastante adecuada.
Faraón de la Esfinge- RANGO
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oscartsg1- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Maravilloso trabajo! Una grande contribuición sin duda!!!
cleyder- RANGO
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char krishna
Gente alguém tem notícias desse char estou ansioso pra jogar com esse krishna
jurandirbrito- Guest
Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
I will try to draw all the movements, maybe next year the project will be finished.
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
The project is not inactive. We're working, but some more sprites are missing. Soon I update the progress chart. We're putting together the sprites we've done to see what's still missing.
For now, see one of the Introductions where Krishna is wearing his training clothes.
;----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
O projeto não está inativo. Estamos trabalhando, mais ainda faltam alguns sprites. Logo atualizo a tabela de progressos. Estamos juntando os sprites que fizemos para ver o que ainda está faltando.
Por hora, veja uma das Introduções onde o Krishna está usando sua roupa de treinamento.
For now, see one of the Introductions where Krishna is wearing his training clothes.
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O projeto não está inativo. Estamos trabalhando, mais ainda faltam alguns sprites. Logo atualizo a tabela de progressos. Estamos juntando os sprites que fizemos para ver o que ainda está faltando.
Por hora, veja uma das Introduções onde o Krishna está usando sua roupa de treinamento.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Oye aproximadamente cuanto tiempo le falta ya que lleva su buen tiempo como wip.
Actualmente quienes están trabajando en este char?
Actualmente quienes están trabajando en este char?
Aragon- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Aragon wrote:Oye aproximadamente cuanto tiempo le falta ya que lleva su buen tiempo como wip.
Actualmente quienes están trabajando en este char?
Truth. The wip already has some time. We wanted to publish it last year, but it lacked time for the sprite-maker.
Currently only master-shion and I are working on it. I have no contact with Mr.Karate Saint for some time. Argentina is a mess in the public accounts, inflation closed the year with an increase of 45% a year. I believe your concern for other matters is legitimate and we are sincerely grateful for your contribution. The friend Vanhellsing13 basically is the beta-tester of the project, he observes negative points and bugs in the programming that our engine vice ends up leaving unnoticed. However, I have some time that I do not see your activity in another forum.
However, we estimate that by 2019 it should be published. At the moment I am advancing in him, because I have improved a little. We have changed some features and I believe the next progress table is more realistic.
Overall the char is at 80%. The programming is almost finished with only a few touches. The sounds are ready. The graphic part is over 50%, however we are reformulating some things. For example, Intros with pandora box we gave up doing because they do not appear at any time in the anime or manga. In addition, we are trying to understand how particular combo works, where krishna wears the armor of the manga and we do not know whether to include it or not.
The master-shion even got in touch with another sprite-maker, but apparently he did not feel comfortable participating in the project.
Well, let's move on. I'm working on it. By February we will publish the updated progress table.
Greetings and thank you for following this project for so long. Do not worry if we give up the project, let's publish the char until the moment we stop. However, we are trying to finish it according to the planning we have done and to honor the many people who have gone through this project.
;---------------------------------------------------------------------------------------------
Verdade. O wip já tem algum tempo. Pretendíamos publicá-lo ano passado, mas faltou tempo para o sprite-maker.
Atualmente, somente master-shion e eu estamos trabalhando nele. Não tenho contato com o Mr.Karate Saint algum tempo. A Argentina está uma bagunça nas contas públicas, a inflação fechou o ano com um aumento de 45% ao ano. Creio é legitimo sua preocupação com outros afazeres e estamos sinceramente agradecidos pela sua contribuição. O amigo Vanhellsing13 basicamente é o beta-tester do projeto, ele observa pontos negativos e bugs na programação que nosso vicio motor acaba deixando despercebido. Porém, já tem algum tempo que não percebo sua atividade em outro fórum.
Contudo, estimamos que em 2019 ele deva ser publicado. No momento estou avançando nele, pois melhorei um pouco. Mudamos algumas funcionalidades e creio que a próxima tabela de progresso seja mais realista.
No geral o char está em 80%. A programação está praticamente finalizada precisando apenas de uns retoques. Os sons estão prontos. A parte gráfica está com mais de 50%, contudo estamos reformulando algumas coisas. Por exemplo, as Intros com pandora box desistimos de fazer, pois não aparecem em nenhum momento no anime ou manga. Além disso, estamos tentando compreender como funciona determinado combo especial, onde krishna usa a armadura do manga e não sabemos se incluiremos ou não.
O master-shion chegou até a entrar em contato com outro sprite-maker, mas aparentemente ele não se sentiu a vontade em participar do projeto.
Bem, vamos seguindo. Eu estou trabalhando nele. Lá para fevereiro vamos publicar a tabela de progressos atualizada.
Saudações e obrigado por acompanhar este projeto por tanto tempo. Não se preocupem se desistirmos do projeto, vamos publicar o char até o momento que paramos. Porém, estamos tentando terminar ele segundo o planejamento que fizemos e honrar as diversas pessoas que passaram por este projeto.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
pues seguro no será otro Shura...
hay poca gente que dibujé actualmente, me gusta dibujar de todo ,la idea es tener los chars del universo saint seiya desde el original,asgard,poseidon,hades,lost canvas,ovas,episodios g,saintia sho, next dimension, etc.
Pero pues no siempre hay tiempo, nos ayudaría mucho si algunos usuarios se sumaran al proyecto, pero en fin, a ver que sale, hacen falta varios arreglos a los sprites , también me gustaría terminar Belzebu desde el 2012 que empecé y aún falta.
hay poca gente que dibujé actualmente, me gusta dibujar de todo ,la idea es tener los chars del universo saint seiya desde el original,asgard,poseidon,hades,lost canvas,ovas,episodios g,saintia sho, next dimension, etc.
Pero pues no siempre hay tiempo, nos ayudaría mucho si algunos usuarios se sumaran al proyecto, pero en fin, a ver que sale, hacen falta varios arreglos a los sprites , también me gustaría terminar Belzebu desde el 2012 que empecé y aún falta.
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
chart progress
1 - BASIC MOVEMENTS (19/31) - TOTALLY ENCODED
Stand 1 : TERMINADO
Stand 2 : TERMINADO
Stand Agachado: TERMINADO
Giro stand : TERMINADO
Giro agachado : TERMINADO
Agacharse : TERMINADO
Levantarse : TERMINADO
Caminar adelante : TERMINADO
Caminar atras : TERMINADO
Inicio de Salto : TERMINADO
Caer : TERMINADO
Saltos : TERMINADO
Correr : TERMINADO
escapar : TERMINADO
Cubrirse : TERMINADO
golpes de lanza: EM CURSO ( 3 sprites pendentes)
golpes de Patada parado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de lanza agachado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada agachado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de lanza aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de Patada aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado parado (5000-5002) : EM CURSO ( 3 sprites pendentes)
golpeado parado (5010-50012) : PENDIENTE( 4 sprites pendentes)
golpeado agachado (5020) : EM CURSO (2 sprites pendentes)
golpeado aire (5030-5032): EM CURSO (5 sprites pendentes)
golpeado aire (5040-5042): EM CURSO (3 sprites pendentes)
golpeado aire (5060-5062): TERMINADO
golpeado aire (5070-5072): : EM CURSO (2 sprites pendentes)
levantarse (daño) : TERMINADO
Mareado : TERMINADO
K.O.: TERMINADO
2 - EVENTS (12/12) – TOTALLY ENCODED
Intro1 – TERMINADO
Intro2 – TERMINADO
Intro3 – TERMINADO
Intro4 – TERMINADO (only round 2)
Intro Exclusive 1 (Saints) – TERMINADO
Provocación – TERMINADO
Provocación2 – TERMINADO
Lose by time – TERMINADO
Win 1 - TERMINADO
Win2 - TERMINADO
Win 3 - TERMINADO
Win 4 (Wont have)
Continue - TERMINADO
3 - COMMON POWERS & COMBOS (8/11) - PENDING CODING - ONLY LANZA AIR ROTACIÓN
Recarga de cosmo: PENDIENTE
Mega Block: TERMINADO
Fireball parado: TERMINADO
Fireball air: TERMINADO
ataque secuencial (lanza) – TERMINADO
lanza de rotación: TERMINADO
lanza air rotación : PENDIENTE
totura (lanza): EM CURSO
lanzamiento: TERMINADO
lança intermitente : TERMINADO
Chute giratório – TERMINADO
4 - HYPERS (SPECIALES) ( 9/10) – PENDING CODING - ONLY FLASH LANCE (BRAVE SOLDIERS)
explosión de cosmo (sétimo sentido) : TERMINADO
múltiple ataque con lanza (anime) – TERMINADO
Flashing Lance (anime/manga) – TERMINADO
Flashing Lance (Brave soldiers) – PENDIENTE
Maha Roshini con armadura – TERMINADO
Maha Roshini sin armadura - TERMINADO
Maha Roshini sin armadura V2 – TERMINADO
Muro Invisible – TERMINADO
Fatality 1(Flashing Lance Manga) – TERMINADO
Fatality 2 (Maha Roshini Manga) - TERMINADO
Percent of char
Sprites Quantity: 276/350 (78%)
Programming: 62/64 – (96%)
Latino Sounds: (100%)
Total - 91%
1 - BASIC MOVEMENTS (19/31) - TOTALLY ENCODED
Stand 1 : TERMINADO
Stand 2 : TERMINADO
Stand Agachado: TERMINADO
Giro stand : TERMINADO
Giro agachado : TERMINADO
Agacharse : TERMINADO
Levantarse : TERMINADO
Caminar adelante : TERMINADO
Caminar atras : TERMINADO
Inicio de Salto : TERMINADO
Caer : TERMINADO
Saltos : TERMINADO
Correr : TERMINADO
escapar : TERMINADO
Cubrirse : TERMINADO
golpes de lanza: EM CURSO ( 3 sprites pendentes)
golpes de Patada parado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de lanza agachado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada agachado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de lanza aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de Patada aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado parado (5000-5002) : EM CURSO ( 3 sprites pendentes)
golpeado parado (5010-50012) : PENDIENTE( 4 sprites pendentes)
golpeado agachado (5020) : EM CURSO (2 sprites pendentes)
golpeado aire (5030-5032): EM CURSO (5 sprites pendentes)
golpeado aire (5040-5042): EM CURSO (3 sprites pendentes)
golpeado aire (5060-5062): TERMINADO
golpeado aire (5070-5072): : EM CURSO (2 sprites pendentes)
levantarse (daño) : TERMINADO
Mareado : TERMINADO
K.O.: TERMINADO
2 - EVENTS (12/12) – TOTALLY ENCODED
Intro1 – TERMINADO
Intro2 – TERMINADO
Intro3 – TERMINADO
Intro4 – TERMINADO (only round 2)
Intro Exclusive 1 (Saints) – TERMINADO
Provocación – TERMINADO
Provocación2 – TERMINADO
Lose by time – TERMINADO
Win 1 - TERMINADO
Win2 - TERMINADO
Win 3 - TERMINADO
Win 4 (Wont have)
Continue - TERMINADO
3 - COMMON POWERS & COMBOS (8/11) - PENDING CODING - ONLY LANZA AIR ROTACIÓN
Recarga de cosmo: PENDIENTE
Mega Block: TERMINADO
Fireball parado: TERMINADO
Fireball air: TERMINADO
ataque secuencial (lanza) – TERMINADO
lanza de rotación: TERMINADO
lanza air rotación : PENDIENTE
totura (lanza): EM CURSO
lanzamiento: TERMINADO
lança intermitente : TERMINADO
Chute giratório – TERMINADO
4 - HYPERS (SPECIALES) ( 9/10) – PENDING CODING - ONLY FLASH LANCE (BRAVE SOLDIERS)
explosión de cosmo (sétimo sentido) : TERMINADO
múltiple ataque con lanza (anime) – TERMINADO
Flashing Lance (anime/manga) – TERMINADO
Flashing Lance (Brave soldiers) – PENDIENTE
Maha Roshini con armadura – TERMINADO
Maha Roshini sin armadura - TERMINADO
Maha Roshini sin armadura V2 – TERMINADO
Muro Invisible – TERMINADO
Fatality 1(Flashing Lance Manga) – TERMINADO
Fatality 2 (Maha Roshini Manga) - TERMINADO
Percent of char
Sprites Quantity: 276/350 (78%)
Programming: 62/64 – (96%)
Latino Sounds: (100%)
Total - 91%
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Nossa não vejo a hora de ter esse char no meu mugen vocês estão de parabéns está ficando muito bom
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Character available for download:
https://saintseiyamugen2d.foroactivo.mx/t784-krishna-by-orion13estrelas-mastercubes-mr-karate-saint#7509
I believe the subject is closed.
https://saintseiyamugen2d.foroactivo.mx/t784-krishna-by-orion13estrelas-mastercubes-mr-karate-saint#7509
I believe the subject is closed.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Fala meu amigo Orion cara estou praticamente no fim da dublagem do krishna mais estou com uma dúvida tem 2 frases que não tem no anime pois tenho todos os episódios da série e não tem tu retirou de algum jogo de saint seiya só falta essas duas frases pra eu finalizar estou querendo passar ele também pro idioma japonês.
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
jusinho1986 wrote:Fala meu amigo Orion cara estou praticamente no fim da dublagem do krishna mais estou com uma dúvida tem 2 frases que não tem no anime pois tenho todos os episódios da série e não tem tu retirou de algum jogo de saint seiya só falta essas duas frases pra eu finalizar estou querendo passar ele também pro idioma japonês.
Que ótima notícia. Eu utilizei alguns sons do jogo Saint Seiya Alma dos Soldados. Na dublagem latina, as vozes eram parecidas (anime e jogo) e seria difícil (não impossível) distinguir se eram de pessoas diferentes. Eu achei melhor fazer isso, pois algumas delas se encaixam no perfil de jogos.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Sabe se tem esse jogo em pt_br
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Tem. Basta mudar nas opções de linguagem. Porém, se for captar o som em vídeos no you tube, terá de ter paciência até achar o intervalo que agrade.
Acho que tem as frases que usei em duas Intro nesse vídeo. ( Uma para todos os chars e uma interativa exclusivamente com os cavaleiros de Bronze.)
Acho que tem as frases que usei em duas Intro nesse vídeo. ( Uma para todos os chars e uma interativa exclusivamente com os cavaleiros de Bronze.)
Orion- 5 ESTRELLAS
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