GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
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GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
ENGLISH
hello everyone
I am pleased to present a new project. Is nothing more than the General Krishna Krysaor. Master-shion,Vanhellsing and me, we will improve the graphics and the playability of the char. Following the demonstration of new graphic:
SPANISH
hola a todos
Tengo el placer de presentar un nuevo proyecto. No es más que el general Krishna Krysaor. Master-Shion, Vanhellsing y yo, vamos a mejorar los gráficos y la jugabilidad del char. seguido por la demostración de la nueva gráfica:
hello everyone
I am pleased to present a new project. Is nothing more than the General Krishna Krysaor. Master-shion,Vanhellsing and me, we will improve the graphics and the playability of the char. Following the demonstration of new graphic:
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hola a todos
Tengo el placer de presentar un nuevo proyecto. No es más que el general Krishna Krysaor. Master-Shion, Vanhellsing y yo, vamos a mejorar los gráficos y la jugabilidad del char. seguido por la demostración de la nueva gráfica:
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Muy bueno el proyecto, yo tengo uno pero digamos que no es tan bueno, al atacar, se desaparece, igual que Kaysa
Icelandic- RANGO
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Este año es de Generales marinos.
ve estas guias tiene todo lo básico, y descarga el figther factory
Icelandic wrote:Muy bueno el proyecto, yo tengo uno pero digamos que no es tan bueno, al atacar, se desaparece, igual que Kaysa
ve estas guias tiene todo lo básico, y descarga el figther factory
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Tux- RANGO
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Hello friends,
Here's a tribute that I think worth mentioning. Even separated by a large time gap, one of the ancient authors krishna: Shuldiner (now retired from Mugen) left important references for the construction of the character. This material is being of great help to create new attacks and build sprites damage. With that I think all of this project were duly mentioned.
Over time the project team shows more animations.
hugs for everyone.
Hola amigos,
He aquí un homenaje que creo que vale la pena mencionar. Incluso separados por una brecha de tiempo, uno de los antiguos autores krishna: Shuldiner (ahora retirado del Mugen) dejó referencias importantes para la construcción del personaje. Este material está siendo de gran ayuda para crear nuevos ataques y construir daños sprites. Con eso creo que todos de este proyecto fueron debidamente citados.
Con el tiempo el equipo del proyecto muestra más animaciones.
abrazos para todos.
Here's a tribute that I think worth mentioning. Even separated by a large time gap, one of the ancient authors krishna: Shuldiner (now retired from Mugen) left important references for the construction of the character. This material is being of great help to create new attacks and build sprites damage. With that I think all of this project were duly mentioned.
Over time the project team shows more animations.
hugs for everyone.
Hola amigos,
He aquí un homenaje que creo que vale la pena mencionar. Incluso separados por una brecha de tiempo, uno de los antiguos autores krishna: Shuldiner (ahora retirado del Mugen) dejó referencias importantes para la construcción del personaje. Este material está siendo de gran ayuda para crear nuevos ataques y construir daños sprites. Con eso creo que todos de este proyecto fueron debidamente citados.
Con el tiempo el equipo del proyecto muestra más animaciones.
abrazos para todos.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
It's a good thing when retired creators leave their material for the new generations!
Everyone of them should behave like this!!
Everyone of them should behave like this!!
Tux- RANGO
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Sergei wrote:It's a good thing when retired creators leave their material for the new generations!
Everyone of them should behave like this!!
It is precisely this attitude of most saint seiya breeders who mugen
currently has more chars and stages than any game sale on the market. And worse, often they have a very hefty price tag and are not all that promise. Proof of this is the latest game released by Bandai Saint Seiya Brave Soldiers.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Do you have news about the char?
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Master-Shion wrote:Do you have news about the char?
It has many new things in it. Soon we will open the first table of progress.
Lack hit some thing. I intend to send a second package of progress for all the authors is still week. After a few conversations, we show everyone the project status.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
El proyecto va muy bien, el char necesitará un stage nuevo ya estoy empezando a redibujar y remasterizar el stage del pilar del oceano Índico en Alta definición (HD).
The project is going very well, the char needs a new stage, I'm beginning to redraw and remaster the stage pillar of the Indian Ocean in High Definition (HD)
The project is going very well, the char needs a new stage, I'm beginning to redraw and remaster the stage pillar of the Indian Ocean in High Definition (HD)
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
chart progress/ progreso gráfico
Follows some progress that the project presents. The hair and the character's face underwent a change being made by Mrkaratesaint.
But at the moment he's busy, so we show these improvements the next time.
Sigue algunos avances que el proyecto presenta. El pelo y la cara del personaje fueron sometidos a un cambio que está realizando Mrkaratesaint.
Pero en el momento en que está ocupado, por lo que nos muestran estas mejoras la próxima vez.
1)MOVIMIENTOS BÁSICOS
Stand 1 : TERMINADO
Stand 2 : PENDIENTE
Stand Agachado:TERMINADO
Giro stand : TERMINADO
Giro agachado : TERMINADO
Agacharse : TERMINADO
Levantarse : TERMINADO
Caminar adelante : TERMINADO
Caminar atras : TERMINADO
Inicio de Salto : TERMINADO
Caer : TERMINADO
Saltos : PENDIENTE (3 movimientos)
Correr : TERMINADO
escapar : PENDIENTE
Cubrirse : TERMINADO
golpes de lanza: PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada parado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de lanza agachado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada agachado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de lanza aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de Patada aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado agachado: PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado aire: PENDIENTE (3 movimientos)
levantarse (daño) : TERMINADO
Mareado : PENDIENTE
K.O.: TERMINADO
1.1)EVENTOS
Intro – PENDIENTE
Intro2 – PENDIENTE
Provocación – TERMINADO
Provocación2 – PENDIENTE
Draw – PENDIENTE
win by time – PENDIENTE
Lose by time – EM CURSO
Win 1 - TERMINADO
Win 2 – PENDIENTE
2)PODERES COMUNES Y COMBOS
Recarga de cosmo: PENDIENTE
Fireball parado: TERMINADO
Fireball air: PENDIENTE
ataque secuencial (lanza) – TERMINADO
lanza de rotación: PENDIENTE
aire totura (lanza): PENDIENTE
3) HYPERS (SPECIALES)
explosión de cosmo (septimo sentido) : EM CURSO
múltiple ataque con lanza (anime) – EM CURSO
Flashing Lance (anime/manga) – EM CURSO
Flashing Lance (Brave soldiers) – PENDIENTE
Maha Roshini con armadura – TERMINADO
Maha Roshini sin armadura - TERMINADO
Muro Invisible - EM CURSO
Fatality – PENDIENTE
Cantidad de Sprit 136 / ????
Porcentaje : 30%
Follows some progress that the project presents. The hair and the character's face underwent a change being made by Mrkaratesaint.
But at the moment he's busy, so we show these improvements the next time.
Sigue algunos avances que el proyecto presenta. El pelo y la cara del personaje fueron sometidos a un cambio que está realizando Mrkaratesaint.
Pero en el momento en que está ocupado, por lo que nos muestran estas mejoras la próxima vez.
1)MOVIMIENTOS BÁSICOS
Stand 1 : TERMINADO
Stand 2 : PENDIENTE
Stand Agachado:TERMINADO
Giro stand : TERMINADO
Giro agachado : TERMINADO
Agacharse : TERMINADO
Levantarse : TERMINADO
Caminar adelante : TERMINADO
Caminar atras : TERMINADO
Inicio de Salto : TERMINADO
Caer : TERMINADO
Saltos : PENDIENTE (3 movimientos)
Correr : TERMINADO
escapar : PENDIENTE
Cubrirse : TERMINADO
golpes de lanza: PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada parado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de lanza agachado : PENDIENTE ( 1 movimiento)
golpes de Patada agachado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de lanza aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpes de Patada aire : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado : PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado agachado: PENDIENTE (3 movimientos)
golpeado aire: PENDIENTE (3 movimientos)
levantarse (daño) : TERMINADO
Mareado : PENDIENTE
K.O.: TERMINADO
1.1)EVENTOS
Intro – PENDIENTE
Intro2 – PENDIENTE
Provocación – TERMINADO
Provocación2 – PENDIENTE
Draw – PENDIENTE
win by time – PENDIENTE
Lose by time – EM CURSO
Win 1 - TERMINADO
Win 2 – PENDIENTE
2)PODERES COMUNES Y COMBOS
Recarga de cosmo: PENDIENTE
Fireball parado: TERMINADO
Fireball air: PENDIENTE
ataque secuencial (lanza) – TERMINADO
lanza de rotación: PENDIENTE
aire totura (lanza): PENDIENTE
3) HYPERS (SPECIALES)
explosión de cosmo (septimo sentido) : EM CURSO
múltiple ataque con lanza (anime) – EM CURSO
Flashing Lance (anime/manga) – EM CURSO
Flashing Lance (Brave soldiers) – PENDIENTE
Maha Roshini con armadura – TERMINADO
Maha Roshini sin armadura - TERMINADO
Muro Invisible - EM CURSO
Fatality – PENDIENTE
Cantidad de Sprit 136 / ????
Porcentaje : 30%
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
great work orion13estrelas
bigboss9999- RANGO
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
esta es una excelente noticia es uno de mis caballeros favoritos se ve genial mucha suerte chicos y adelante con este proyecto
carpa5- RANGO
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
carpa5 wrote:esta es una excelente noticia es uno de mis caballeros favoritos se ve genial mucha suerte chicos y adelante con este proyecto
thank you,
This year, I'm going full force for this project. The graphical procentagem still around 30%, the programing is around 50% (experimental phase) and the sounds are around 80%.
Thus the general aspect of the project is around 50%
Soon I will give news. And just wait.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Gostei muito do projeto, se precisar de ajuda pode pedir
Pardo- RANGO
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Pardo wrote:Gostei muito do projeto, se precisar de ajuda pode pedir
obrigado!
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
Hello guys,
I come to give some news of the char. The Mrkaratesaint friend is still occupied, so the char follows according to my availability. The graphical continues around 30%. But I began to program the char that is around in 50% (experimental phase), , as well as build snd. The base is the Latin version of mario84. and is in around 80%.
In general aspects of the project is in 50%. Follows some animations and hypers that are being tested.
Greetings
I come to give some news of the char. The Mrkaratesaint friend is still occupied, so the char follows according to my availability. The graphical continues around 30%. But I began to program the char that is around in 50% (experimental phase), , as well as build snd. The base is the Latin version of mario84. and is in around 80%.
In general aspects of the project is in 50%. Follows some animations and hypers that are being tested.
Greetings
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: GENERAL KRISHNA DE KRYSAOR (WIP)
esta excelente, muito bom mesmo
Pardo- RANGO
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oscartsg1- 5 ESTRELLAS
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Localización : españa
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