General Eo de Scylla (Version 2020)
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jusinho1986
oscartsg1
Orion
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General Eo de Scylla (Version 2020)
Hello friends from all over the world,
Follows the update of Scylla's Eo. Overall the schedule has not changed. Backgrounds with an image of the anime were added, some I had to edit to achieve the desired result. The char received four more layers of colors. In addition, we have new palettes and even a redesigned win. Before I forget, anyone who uses winmugen and has not tried the Cairo update, some cosmo loading triggers on AI have been completed. I did that a long time ago. However, I wouldn't put an update on the character just because of that.
I also thank Cairo. If it weren't for your update, you probably wouldn't touch this character.
Now stopping to think, kind of unconsciously, this year is the turn of the Poseidon generals. For now, I have no forecast for an update on Isaac or Poseidon. However, later on Warrioz will update Kanon and probably at some point Kaisa will also aim to add the new sprites that are being produced.
Well, I hope you have fun. To the friend master-shion, if you liked the backgrounds, feel free to use your version of Scylla that promises in the community.
Greetings.
;---------------------------------------------------------------------
Olá amigos de todo o mundo,
Segue a atualização do Eo de Scylla. No geral a programação não mudou. Acrescentou-se backgrounds com imagem do anime, algumas precisei editar para conseguir o resultado desejado. O char recebeu mais quatro camadas de cores. Além disso, temos novas paletas e até uma win reformulada. Antes que esqueça, quem usa winmugen e não provou a atualização do Cairo, alguns gatilhos de carregamento de cosmo na AI foram completados. Fiz isso, há tempos. Porém, não iria colocar uma atualização no personagem só por causa disso.
Agradeço também ao Cairo. Se não fosse sua atualização, provavelmente não iria mexer nesse personagem.
Agora parando para pensar, meio que inconscientemente, esse ano está sendo a vez dos generais de poseidon. Por hora, não tenho previsões para atualização em Isaac ou poseidon. Contudo, mais a frente o Warrioz vai atualizar o Kanon e provavelmente em algum momento o Kaisa também terá com o objetivo de acrescentar os novos sprites que estão sendo produzidos.
Bem, eu espero que se divirtam. Ao amigo master-shion, caso tenha gostado dos backgrounds, fique livre para usar na sua versão do Scylla que promete na comunidade.
Saudações.
Link: www.mediafire.com/file/353wuob0zdohkxr/kira.rar (02.06.2020)
Follows the update of Scylla's Eo. Overall the schedule has not changed. Backgrounds with an image of the anime were added, some I had to edit to achieve the desired result. The char received four more layers of colors. In addition, we have new palettes and even a redesigned win. Before I forget, anyone who uses winmugen and has not tried the Cairo update, some cosmo loading triggers on AI have been completed. I did that a long time ago. However, I wouldn't put an update on the character just because of that.
I also thank Cairo. If it weren't for your update, you probably wouldn't touch this character.
Now stopping to think, kind of unconsciously, this year is the turn of the Poseidon generals. For now, I have no forecast for an update on Isaac or Poseidon. However, later on Warrioz will update Kanon and probably at some point Kaisa will also aim to add the new sprites that are being produced.
Well, I hope you have fun. To the friend master-shion, if you liked the backgrounds, feel free to use your version of Scylla that promises in the community.
Greetings.
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Olá amigos de todo o mundo,
Segue a atualização do Eo de Scylla. No geral a programação não mudou. Acrescentou-se backgrounds com imagem do anime, algumas precisei editar para conseguir o resultado desejado. O char recebeu mais quatro camadas de cores. Além disso, temos novas paletas e até uma win reformulada. Antes que esqueça, quem usa winmugen e não provou a atualização do Cairo, alguns gatilhos de carregamento de cosmo na AI foram completados. Fiz isso, há tempos. Porém, não iria colocar uma atualização no personagem só por causa disso.
Agradeço também ao Cairo. Se não fosse sua atualização, provavelmente não iria mexer nesse personagem.
Agora parando para pensar, meio que inconscientemente, esse ano está sendo a vez dos generais de poseidon. Por hora, não tenho previsões para atualização em Isaac ou poseidon. Contudo, mais a frente o Warrioz vai atualizar o Kanon e provavelmente em algum momento o Kaisa também terá com o objetivo de acrescentar os novos sprites que estão sendo produzidos.
Bem, eu espero que se divirtam. Ao amigo master-shion, caso tenha gostado dos backgrounds, fique livre para usar na sua versão do Scylla que promete na comunidade.
Saudações.
Link: www.mediafire.com/file/353wuob0zdohkxr/kira.rar (02.06.2020)
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
nice,i download now
gracias,voy a probarlo
gracias,voy a probarlo
oscartsg1- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
muito obrigado meu amigo pela grande atualização a introdução do kasa já está pronta quer que eu te envie logo ou quer esperar o winpose ficar pronto?
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
jusinho1986 wrote:muito obrigado meu amigo pela grande atualização a introdução do kasa já está pronta quer que eu te envie logo ou quer esperar o winpose ficar pronto?
Melhor mandar tudo. Caso precise adicionar uma camada de cor diferente que esteja na nova win e não esteja na nova Intro, precisaria atualizar todo o sistema de paletas duas vezes. Por isso, melhor entregar com tudo pronto. Obrigado pelo seu trabalho, a comunidade agradece.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
ok então farei isso saudações meu amigo.
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
.. i don't like that superguard animation is used for a fireball.. it has a lot of hypermoves (seven!!!).. just use one of them for a fireball: the dragonfly..
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
olá amigos estou melhorando o io de scylla acrescentei mais camadas de cores e modifiquei alguns detalhes do personagem como o elmo o rosto cabelo e acrescentei cores ao entorno do personagem e esse e o resultado pra mim esse tem muito potencial só o que falta é melhora o grafico dele.
hello friends I am improving the io of Scylla I added more layers of colors and I modified some character details like the helmet the hair face and I added colors to the character’s surroundings and this and the result for me this has a lot of potential only what is missing is improves the graphics his.
hola amigos estoy mejorando el io de Scylla he agregado más capas de colores y he modificado algunos detalles del personaje como el casco el rostro pelo y he añadido colores al entorno del personaje y ese y el resultado para mí ese tiene mucho potencial sólo lo que falta es mejora el grafico de él.
hello friends I am improving the io of Scylla I added more layers of colors and I modified some character details like the helmet the hair face and I added colors to the character’s surroundings and this and the result for me this has a lot of potential only what is missing is improves the graphics his.
hola amigos estoy mejorando el io de Scylla he agregado más capas de colores y he modificado algunos detalles del personaje como el casco el rostro pelo y he añadido colores al entorno del personaje y ese y el resultado para mí ese tiene mucho potencial sólo lo que falta es mejora el grafico de él.
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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ALEXCOP- RANGO
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
jusinho1986 wrote:olá amigos estou melhorando o io de scylla acrescentei mais camadas de cores e modifiquei alguns detalhes do personagem como o elmo o rosto cabelo e acrescentei cores ao entorno do personagem e esse e o resultado pra mim esse tem muito potencial só o que falta é melhora o grafico dele.
hello friends I am improving the io of Scylla I added more layers of colors and I modified some character details like the helmet the hair face and I added colors to the character’s surroundings and this and the result for me this has a lot of potential only what is missing is improves the graphics his.
hola amigos estoy mejorando el io de Scylla he agregado más capas de colores y he modificado algunos detalles del personaje como el casco el rostro pelo y he añadido colores al entorno del personaje y ese y el resultado para mí ese tiene mucho potencial sólo lo que falta es mejora el grafico de él.
Certamente a cabeça melhorou muito. Desejo sorte nessa bela jornada.
Orion- 5 ESTRELLAS
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jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
Orion wrote:jusinho1986 wrote:olá amigos estou melhorando o io de scylla acrescentei mais camadas de cores e modifiquei alguns detalhes do personagem como o elmo o rosto cabelo e acrescentei cores ao entorno do personagem e esse e o resultado pra mim esse tem muito potencial só o que falta é melhora o grafico dele.
hello friends I am improving the io of Scylla I added more layers of colors and I modified some character details like the helmet the hair face and I added colors to the character’s surroundings and this and the result for me this has a lot of potential only what is missing is improves the graphics his.
hola amigos estoy mejorando el io de Scylla he agregado más capas de colores y he modificado algunos detalles del personaje como el casco el rostro pelo y he añadido colores al entorno del personaje y ese y el resultado para mí ese tiene mucho potencial sólo lo que falta es mejora el grafico de él.
Certamente a cabeça melhorou muito. Desejo sorte nessa bela jornada.
muito obrigado meu amigo
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
hola a la comunidad , esta buenisimo el char. Me gusto la risa que tiene y como elimina a los oponentes con esos efectos... Me parece un poco mas pequeño de altura que la version anterior, puede ser? Supongo que es su altura real del personaje en la serie, verdad?
danielsaintseiya- RANGO
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
danielsaintseiya wrote:hola a la comunidad , esta buenisimo el char. Me gusto la risa que tiene y como elimina a los oponentes con esos efectos... Me parece un poco mas pequeño de altura que la version anterior, puede ser? Supongo que es su altura real del personaje en la serie, verdad?
In fact, you may be correct. This character, as far as I can remember, had at least 3 changes. In one of them, one of the collaborators, moved the size on the char scale. In the cns file, the second group called Size, the first two lines are for the char scale. (xscale = 1 and yscale = 1). In the Cairo version these lines were (xscale = 1.1 and yscale = 1.1)
An observation, these lines serve to correct small proportions. For, if we follow the purpose of mugen programming that innovates a lot with mugen 1.0, for HR and HD chars, we must program with Localcoord as references. So, we can make the effects follow the character's size change. An example follows:
Link: http://www.mediafire.com/file/drbejsf0d3fzg7b/Sorento.rar/file
For example, the effect of these diminished winged mermaids is not possible depending on the code you use, as not everyone works with the scale variable. For example, the mermaids winged around the shun, in reduced scale, respond to a group called Hitdef and that has no scale. If you do not declare Localcoord in the def file (localcoord = 640,480), this effect would not be possible and if practiced the sprite would be at its normal size and would occupy a large part of the screen.
Greetings
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Na verdade, você pode estar correto. Este char pelo que me lembre, teve ao menos 3 mudanças. Em uma delas, um dos colaboradores, mexeu no tamanho na escala do char. No arquivo cns, o segundo grupo chamado Size, as duas primeiras linhas destinam-se a escala do char. (xscale=1 e yscale=1). Na versão do Cairo estas linhas estavam em (xscale=1.1 e yscale=1.1)
Uma observação, estas linhas servem para corrigir pequenas proporções. Pois, se seguirmos o propósito da programação em mugen que inova muito com o mugen 1.0, para chars HR e HD, devemos programar tendo como referências o Localcoord. Pois, assim podemos fazer com que os efeitos acompanhem a mudança de tamanho do char. Um exemplo segue abaixo:
Link: http://www.mediafire.com/file/drbejsf0d3fzg7b/Sorento.rar/file
Por exemplo, o efeito destas sereias aladas diminuídas não é possível dependendo do código que você utiliza, pois nem todos trabalham com a variável escala. Por exemplo, as sereias aladas ao arredor do shun, em escala diminuídas, respondem a um grupo chamado Hitdef e esse não tem escala. Se você não declara o Localcoord no arquivo def (localcoord = 640,480), esse efeito não seria possível e se praticado o sprite estaria no seu tamanho normal e ocuparia boa parte da tela.
Saudações.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
orion, muchas gracias por la explicacion y el ejemplo se entendio.
danielsaintseiya- RANGO
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warriorz- RANGO
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
hello Warriorz referring to the Sprite that Alex left can rest assured on my part I will not use itI believe he did it with the best of intentions without wanting to expose his work on behalf of Alex I apologize to you fulturamente I will improve the old version that is if you allow of course.greetings
jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
warriorz wrote:ALEXCOP wrote:restyle de Warriorz
Restyle de Warriorz, no mio, lo puse en el post, además no dije de usar el frame, sólo para que sirviera de referencia para dibujar, no era mi intención ofender Warrior.
ALEXCOP- RANGO
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
no problem for the old version but please don't use new version until i finish it (maybe)
jusinho you have a pm for kanon seadragon
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warriorz- RANGO
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Re: General Eo de Scylla (Version 2020)
no problem for the old version but please don't use new version until i finish it (maybe)
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jusinho1986- 5 ESTRELLAS
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