Saint Seiya Mugen 2D
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Sirius plateado y espectro V2.0

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Sirius plateado y espectro V2.0 Empty Sirius plateado y espectro V2.0

Post by ALEXCOP Sun Jun 04, 2023 8:59 pm

Chic@s, os dejo en descarga una versión de Sirius plateado y espectro, hechas a partir de la versión mejorada del Sirius espectro de Tonos, Orion y yo estuvimos trabajando mucho en ellas, esperamos que os gusten:

- Versión plateada(la paleta 2 está para el que no le guste el color de la principal):
Sirius plateado y espectro V2.0 114Sirius plateado y espectro V2.0 116

- Versión espectro:
Sirius plateado y espectro V2.0 115

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SIRIUS DE CAN MAYOR V2.0

Sirius plateado y espectro V2.0 114Sirius plateado y espectro V2.0 116
Autores

Gráfica y programación = Tonos, Alexcop & Orion13estrelas
Sonido Japonés = Orion13estrelas
sonido Portugués de Brasil = Orion13estrelas
sonido Latino = Alexcop
sonido Ibérico = Alexcop
sonido Italiano = Orion13estrelas
Versión : junio de 2023

Agradeciminetos:

a Jusinho por la ayuda con los sprites(Sirius civil y armadura montada)

Porcentaje de desarrollo del chars

Grafica = 98%
Programacion 98%


* El char está por defecto en Portugués de Brasil, para ponerlo en cualquier otro idioma, simplemente hay que cambiarle el nombre del snd en el archivo .def


Descarga:

TODOS LOS IDIOMAS (4shared)
Link Sirius de Can Mayor V2.0

TODOS LOS IDIOMAS (MediaFire)
Link Sirius de Can Mayor V2.0

TODOS LOS IDIOMAS (Mega)
Link Sirius de Can Mayor V2.0



Sirius plateado y espectro V2.0 114Sirius plateado y espectro V2.0 612Sirius plateado y espectro V2.0 713Sirius plateado y espectro V2.0 813Sirius plateado y espectro V2.0 214Sirius plateado y espectro V2.0 311Sirius plateado y espectro V2.0 412Sirius plateado y espectro V2.0 512

Sirius plateado y espectro V2.0 1012Sirius plateado y espectro V2.0 1112Sirius plateado y espectro V2.0 1212Sirius plateado y espectro V2.0 1311Sirius plateado y espectro V2.0 1411Sirius plateado y espectro V2.0 1511

Sirius plateado y espectro V2.0 1611Sirius plateado y espectro V2.0 1712Sirius plateado y espectro V2.0 1811Sirius plateado y espectro V2.0 2011Sirius plateado y espectro V2.0 2112


Sirius plateado y espectro V2.0 115Sirius plateado y espectro V2.0 613Sirius plateado y espectro V2.0 714Sirius plateado y espectro V2.0 912Sirius plateado y espectro V2.0 215Sirius plateado y espectro V2.0 312Sirius plateado y espectro V2.0 413

Sirius plateado y espectro V2.0 513Sirius plateado y espectro V2.0 1013Sirius plateado y espectro V2.0 1113Sirius plateado y espectro V2.0 1213Sirius plateado y espectro V2.0 1312Sirius plateado y espectro V2.0 1412

Sirius plateado y espectro V2.0 1512Sirius plateado y espectro V2.0 1612Sirius plateado y espectro V2.0 1713Sirius plateado y espectro V2.0 1812Sirius plateado y espectro V2.0 2012Sirius plateado y espectro V2.0 2113



lo que si les pido por favor si alguien quiere postear este chars en algún otro foro o cualquier lado, eso no se les va a impedir a nadie lo único que pido son dos cosas, mantengan los créditos ya que son muchas las personas que tuvieron que ver con el chars, y segundo que usen este link de descarga que puse así se mantiene con vida el enlace.

saludos y que lo disfruten.


Last edited by ALEXCOP on Sun Jun 25, 2023 10:38 pm; edited 2 times in total
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Post by Kakairo Mon Jun 05, 2023 8:56 pm

beautiful work! just need to review the schedule of super that appears Alghethi and Dio, make it more synchronized. By the way, I really liked it! Congratulations to everyone involved in this project.
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Post by ALEXCOP Tue Jun 06, 2023 8:28 am

Thanks Cairo!!, maybe Orion can review that.
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Post by FobiaZ Wed Jun 07, 2023 6:33 pm

¡Hola muchachos! Me enteré del lanzamiento por amigos de MugenPixArt e inmediatamente corrí a probarlo. Gráficamente puedes ver la mejora, las opciones para las nuevas poses también son excelentes. Aquí hay algunos problemas que encontré en la versión plateada:

1) los fondos de pantalla no ocupan toda la pantalla o desaparecen demasiado tarde;
2) el rastro del gran aplastador de montañas sigue a orión incluso cuando el movimiento ha terminado;
3) el super con los 2 socios no conecta;
4) preste atención al sombreado del cabello en el puño volador;
5) ¡Falta el audio en italiano! paciencia; :PAG

Sirius plateado y espectro V2.0 Mugen010
Sirius plateado y espectro V2.0 Mugen011
Sirius plateado y espectro V2.0 Mugen012


PD Noté el archivo movelist.dat. ¿Eso significa que también se ejecuta en Ikemen?

¡Buen trabajo!
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Post by FobiaZ Wed Jun 07, 2023 6:44 pm

Dos cosas más:

1) La armadura en el anime es lila, no azul. Este color debe ser el principal.
2) Vi que los gráficos están al 98%. Podrías agregar estas dos poses para completar.
Sirius plateado y espectro V2.0 Pic00310Sirius plateado y espectro V2.0 Pic00311
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Post by ALEXCOP Wed Jun 07, 2023 11:22 pm

FobiaZ wrote:Dos cosas más:

1) La armadura en el anime es lila, no azul. Este color debe ser el principal.
2) Vi que los gráficos están al 98%. Podrías agregar estas dos poses para completar.
Sirius plateado y espectro V2.0 Pic00310Sirius plateado y espectro V2.0 Pic00311

1) Por eso hicimos la paleta 2, creo que es más correcta para el anime, sin embargo la paleta 1 es como en el manga y las figuras, por eso se popularizó ese color entre los fans:

Sirius plateado y espectro V2.0 Figura-de-Saint-Seiya-de-Kaka-modelo-de-Saint-Seiya-versi-n-de-Tv-Canis-MajorSirius plateado y espectro V2.0 0ekyN99i
Sirius plateado y espectro V2.0 Sirius10Sirius plateado y espectro V2.0 Maxresdefault

2) El problema es que no hay sonidos para más poses, de echo algunos se repiten.
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Post by ALEXCOP Wed Jun 07, 2023 11:32 pm

FobiaZ wrote:¡Hola muchachos! Me enteré del lanzamiento por amigos de MugenPixArt e inmediatamente corrí a probarlo. Gráficamente puedes ver la mejora, las opciones para las nuevas poses también son excelentes. Aquí hay algunos problemas que encontré en la versión plateada:

1) los fondos de pantalla no ocupan toda la pantalla o desaparecen demasiado tarde;
2) el rastro del gran aplastador de montañas sigue a orión incluso cuando el movimiento ha terminado;
3) el super con los 2 socios no conecta;
4) preste atención al sombreado del cabello en el puño volador;
5) ¡Falta el audio en italiano! paciencia; :PAG

Sirius plateado y espectro V2.0 Mugen010
Sirius plateado y espectro V2.0 Mugen011
Sirius plateado y espectro V2.0 Mugen012


PD Noté el archivo movelist.dat. ¿Eso significa que también se ejecuta en Ikemen?

¡Buen trabajo!

Quizá nos puedas ayudar con esto, tal vez Orion no fue capaz de resolverlo, si nos puedes echar una mano te lo agradezco.
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Post by Orion Thu Jun 08, 2023 7:11 am

FobiaZ wrote:

1) los fondos de pantalla no ocupan toda la pantalla o desaparecen demasiado tarde;
2) el rastro del gran aplastador de montañas sigue a orión incluso cuando el movimiento ha terminado;
3) el super con los 2 socios no conecta;
4) preste atención al sombreado del cabello en el puño volador;
5) ¡Falta el audio en italiano! paciencia; :PAG

PD Noté el archivo movelist.dat. ¿Eso significa que también se ejecuta en Ikemen?

¡Buen trabajo!

Item 1 is easy to fix, sorry about that. In the day-to-day toil, we forgot to test Sirius with Long Zoom stages. Just change the posttype of the group from left to back.

Item 2 I couldn't solve, unfortunately. I even synced the attack to the 3rd quadrant of the animation. I've been thinking about this a lot these days, maybe adding a removal code to the state group. However, I still don't know how to write the conditional in code for the situation: remove the effects if the scam doesn't work.

Item 3, to access the legionary attack you must have life<=250.

Item 4 - we can see this.

Item 5 - we can fix this. I'm better at simultaneous translations. Luckily, this character only appears in two episodes.

Yes. Movelist is for Ikemen. As mugen does not read files with the dat extension, it sees this as a simple syntax error.

If you can help with item 2 at least I would appreciate it. If you accept, tell me by private what codes you added to solve the problem, because I'm curious and I like to learn.

Greetings.

;---------------------------------------------

o Item 1 é fácil de resolver, desculpe por isso. Na labuta do dia a dia, esquecemos de testar Sirius com stages com Zoom longo. Basta mudar o postype do grupo de left para back.

O item 2 não consegui resolver, infelizmente. Até sincronizei o ataque ao 3 quadrante da animação. Pensei muito sobre isso esses dias, talvez agregar um código de remoção no grupo state. No entanto, ainda não sei como escrever a condicional em código para a situação: remova os efeitos se o golpe não funcionar.

O item 3, para acessar o o ataque legionário você deve ter life <=250.

Item 4 - podemos ver isso.

Item 5 - podemos arrumar isso. Estou melhor em traduções simultâneas. A sorte é que esse personagem só aparece em dois episódios.

Sim. O Movelist é para o Ikemen. Como o mugen não lê arquivos da extensão dat, ele encara como um simples erro de sintaxe.

Se você puder ajudar no item 2 ao menos agradeceria. Se aceitar, me indique por privado quais códigos você adicionou para resolver o problema, pois sou curioso e gosto de aprender.

Saudações.

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Post by Orion Fri Jun 09, 2023 2:32 pm

We're trying to finish a version by reviewing this.

Lack:
1) finish the sprite hair 3000 pixels,2 you mentioned.

2) make the conditional for the crushing fist effects not to arise, in case Sirius receives an attack before initiating the strike.

This afternoon, I thought of a solution that Tony ADV and other authors have adopted. I can simply remove the damage boxes from this group in case a coded solution doesn't come up. Plus, it gives an air of invincibility that I don't want to appear in the char, I'll use that as a last resort.

Furthermore the postype codes of the hypers wallpapers have already been revised and even an Italian snd has been built.

Greetings.

;-----------------------------------

Estamos tentando terminar uma versão revisando isso.

Falta:
1) terminar o pixels do cabelo do sprite 3000,2 que você mencionou.

2) fazer a condicional para os efeitos no punho esmagador não surgirem, caso Sirius receba um ataque antes de iniciar o golpe.

Hoje a tarde, pensei numa solução que o Tony ADV e outros autores adotavam. Posso simplesmente remover as caixas de dano deste grupo, caso uma solução em código não apareça. Mais, isso dá um ar de invencibilidade que não quero aparentar no char, usarei isso como último recurso.

No mais os códigos de postype dos papéis de parede dos hypers já foram revisados e até um snd italiano foi construído.

Saudações.
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Post by ALEXCOP Sun Jun 25, 2023 10:57 pm

Chic@s, actualicé todos los links de Sirius plateado y espectro con una actualización del char, se resolvieron algunos errores, se repintó el cabello en un frame que faltaba y se realizó el sonido italiano, lo podéis descargar de nuevo en sus primeros links.

Sirius plateado y espectro V2.0 114Sirius plateado y espectro V2.0 116Sirius plateado y espectro V2.0 115


Un saludo.
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