Milo JUS by LautyCarp
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Milo JUS by LautyCarp
After a long time on hiatus, friend LautyCarp, the programmer of Tenma in the JUS format, reappears on the scene giving us Milo. Highlight the remap code that will allow you to switch the character's palettes during battle. As there is no assistant sprite, the younger ones just move the directional buttons (left and right), then wait for the start of the round. This way, you can use a different palette in each round. You'll be able to switch between the colors of the anime, manga, Kardia (Lost Canvas), Sonia (Omega), Écarlate (Next Dimension) and a last one that I didn't identify.
The char has aggressive blows (and fast), the restriction, the scarlet blow and the antares. One of the most interesting effects is that as the opponent is poisoned, he loses life and power (cosmos). This programming effect went down very well for this character. Finally, the character design is very nice and is based on the hatsu95 design. The character is well crafted and a nice addition to the mugen of those who like the JUS style.
Only, I missed him without a helmet, because the first sprite sheets released to the public, the character appeared without the helmet. But, that's just a matter of taste.
I hope you have fun.
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Depois de um longo tempo em hiato, o amigo LautyCarp, o programador do Tenma no formato JUS, reaparece em cena nos presenteando com o Milo. Destaque ao código remapal que vai lhe permitir alternar as paletas do personagem em plena batalha. Como não há o sprite assistente, aos mais novos, basta movimentar os botões direcionais (esquerda e direita), posteriormente esperarem o início da rodada. Assim, você poderá utilizar uma paleta diferente em cada rodada. Você poderá alternar entre as cores do anime, manga, Kardia (Lost Canvas), Sonia (Omega), Écarlate (Next Dimension) e uma última que não identifiquei.
O char possui golpes agressivos ( e velozes), o restrição , o golpe da escarlate e o antares. Um dos efeitos mais interessantes é que a medida que o adversário é envenenado, ele perde vida e power (cosmo). Esse efeito de programação caiu muito bem para esse personagem. Finalizando, o design do personagem ficou muito bonito e é baseado no desenho do hatsu95. O personagem é bem trabalhado e uma boa adição ao mugen de quem gosta do estilo JUS.
Apenas, senti falta dele sem capacete, pois as primeiras folhas de sprites liberadas ao público, o personagem aparecia sem o elmo. Mas, isso é apenas uma questão de gosto.
Espero que se divirtam.
Link: www.mediafire.com/file/csek9jw7a19qsy8/Milo.rar
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