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Anyone have a Saturn or Odysseus file? I just joined and I thought this would be the best place to ask thank you!
¿Alguien tiene un archivo de Saturno u Odiseo? Me acabo de unir y pensé que este sería el mejor lugar para pedir gracias.
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uziistrash- RANGO
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uziistrash wrote:Anyone have a Saturn or Odysseus file? I just joined and I thought this would be the best place to ask thank you!
¿Alguien tiene un archivo de Saturno u Odiseo? Me acabo de unir y pensé que este sería el mejor lugar para pedir gracias.
Well the only odiseo that exists in the mugen is the one that is below in the section of Ova. As for Saturn, unfortunately there is no mugen.
https://saintseiyamugen2d.foroactivo.mx/t31-chars-ovas
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¿Alguien está trabajando actualmente en un Zeus Mugen?
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uziistrash wrote:¿Alguien está trabajando actualmente en un Zeus Mugen?
No.
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Todavía no hay diseño oficial de Zeus, lo mas cercano sería Odysseus de ofiuco el 13° Caballero Dorado, supongo que era la pregunta del comentario anterior, yo lo voy a hacer posiblemente sea un char sencillo o bonus.
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aqui les dejo a Dohko Viejo del autor guketso-tux
que le hice snd latino para el char
http://raboninco.com/1hCbO
tambien deje un icono ahi dentro, si quieren ponganselo como icono de carpeta para este char
que le hice snd latino para el char
http://raboninco.com/1hCbO
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knn6 wrote:Orion I can change the colors of every char 2D but you can't change the colors of the chars 3D so when you told me that you could change the colors of the chars 3D of Oscar this is not true
in 2d chars this is easy because normally the color layers in each part of the character, normally there are no more than 6. In 3d chars this is more difficult, because besides not having a color pattern, because it is a program that makes character movements, 15 to 20 different colors are used in each part of the character. It is a difficult task, but not impossible. I've seen attempts by you tube on that in the oscar char, but the result was very bad.
Attention to detail is needed when isolating colors. Hair, face, eyes, clothing, armor, etc. The fewer colors, the less likely the automatic pixelation will fail. However, as 3D chars other than 2d use 3 to 4 times more colors, the amount of errors is greater.
I didn't venture out for lack of time, I confess. I probably won't do it in the future either. That would take months. For example, I am editing aioros LR with armor. It is at 60%, but even though it is a 2d char, it gives me serious problems. Imagine a 3D.
it would be good for you to try. For friend Orion is tired.
Greetings.
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este es el Albior de Cefeo que uso en Ikkimen mugen, con sistema de paletas y en latino
http://raboninco.com/28WJj
http://raboninco.com/28WJj
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jaki wrote:este es el Albior de Cefeo que uso en Ikkimen mugen, con sistema de paletas y en latino
http://raboninco.com/28WJj
Very good. Thanks for reviewing it. It will certainly be in the table for the next update. We also have the new radamanthys of mugen pixart , but I need to adjust the end of the programming of one hyper where the opposing characters go to hell to the reality of the TAG system.
The albafica is good, but it needs to take a while and it probably won't come out this year. He needs a pixel review and redo the entire fish armor sprite (that is, without it being in the char) in an intro. Thus, the pallet system will work perfectly.
Aioros is at 60%, and it goes on little by little because I need to clean even a few sprites for the system to work perfectly. I'll try to get it out by the end of the year.
Shion and Cancer (spectrum version) I just need to find a code that in combinations a + y performs an unscheduled combo, not even in CMD.
Aioros's dohko needs a pixel review. Makgz's good is quiet, to do that. In this I'm in doubt about which one to do.
Arles / Saga - a pixel review. Probably in the future when finished, the sprites served as the basis for the new sprite map in the Master-Shion's SOG Saga. I want to create several palettes of reference to the Gemini knight in all series as I always do.
We will reach the end. Still have the mechanics of certain bonuses to visit, but I'll leave that for the future, as we don't use them very often, except in Arcade campaigns.
Greetings.
;---------------------------------------
Muito bom. Valeu por revisá-lo. Certamente ele estará na tabela da próxima atualização. Já temos também o novo radamanthys de mugen pixart, porém preciso ajustar o final da programação do hyper onde os chars adversários vão para o inferno para a realidade do sistema TAG.
O albafica é tranquilo, mas precisa demorar um pouco e provavelmente não saia esse ano. Ele precisa de uma revisão de pixels e refazer todo o sprite da armadura de peixes (isto é, sem ela estar no char) em uma intro. Assim, o sistema de paletas funcionará perfeitamente.
O aioros está em 60%, e segue aos poucos pois preciso limpar mesmo que minimamente alguns sprites para o sistema funcionar perfeitamente. Vou tentar que saia até final do ano.
Shion e Cancer (versão espectro) só preciso localizar um código que nas combinações a+y executa um combo não programado nem mesmo no CMD.
O dohko do aioros precisa de uma revisão de pixels. Já o dohko do Makgz é tranquilo, para fazer isso. Nesse estou na dúvida sobre qual vou fazer.
Arles/Saga - uma revisão de pixels. Provavelmente no futuro quando terminar, os sprite serviram de base para o novo mapa de sprites no Saga SOG do Master-Shion. Quero criar várias paletas de referência ao cavaleiro de Gêmeos em todas as séries como sempre faço.
Chegaremos ao final. Ainda tem as mecânicas de determinados bônus para visitar, mais deixarei isso para o futuro, pois não costumamos utilizá-los com muita frequência, exceto nas campanhas de Arcade.
Saudações.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Espero este año terminar varios chars, he estado muy ocupado con el Trabajo, pero intentaré terminar los char pendientes (Erigol, Isaac, Krista, Yan,Raimi, Gyste,Pallas, Aioros SOG Hyper,etc)y quizás hacer alguno de los chars Soul of Gold completo quizás Shura SOG creo es el char que más atención necesita en cuanto a dibujo, pero dejaré que ustedes elijan.
Trato de dibujar en ratos , pero a veces es algo exhaustivo y no tengo tiempo, aún así trataré subir algunos avances de este ¡gran Anime!
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Master-Shion wrote:Espero este año terminar varios chars, he estado muy ocupado con el Trabajo, pero intentaré terminar los char pendientes (Erigol, Isaac, Krista, Yan,Raimi, Gyste,Pallas, Aioros SOG Hyper,etc)y quizás hacer alguno de los chars Soul of Gold completo quizás Shura SOG creo es el char que más atención necesita en cuanto a dibujo, pero dejaré que ustedes elijan.
Trato de dibujar en ratos , pero a veces es algo exhaustivo y no tengo tiempo, aún así trataré subir algunos avances de este ¡gran Anime!
I certainly understand you. As we get older we get more relaxed from this hobby due to our work, family formation and even for looking for new challenges. This does not mean that we don't like video games anymore, just that is no longer a priority. We will be here and we still have time. Some works are in progress in all forums, I believe that at the end of the year we will have more news for the mugen of Saint Seiya, because in the last months a lot has been published, so the authors needed time to finish other projects in progress. Of course, surprises can always appear in this wait, that's the amazing of this mugen world.
Greetings.
;----------------------------------------------
Eu certamente te entendo. A medida que envelhecemos vamos ficando mais relaxados desse hobby devido ao nosso trabalho, formação familiar e até mesmo por buscar novos desafios. Isso não significa que não gostamos mais de vídeo games, apenas isso já não é uma prioridade. Estaremos aqui e temos tempo ainda. Alguns trabalhos estão em andamento em todos os fóruns, creio que no final do ano teremos mais novidades para o mugen de Saint Seiya, pois nos últimos meses muita coisa foi publicada, logo os autores precisaram de tempo para terminar outros projetos em andamento. Claro, surpresas sempre podem aparecer nessa espera, isso é o maneiro desse mundo mugen.
Saudações.
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Genial Master, aunque yo en lugar de hacer todos al mismo tiempo, me centraría en los dos o tres que tengas más avanzados para terminarlos y luego continuar con el resto, porque sino al final acabas saturado y no terminas ninguno.
A mí personalmente los trabajos que más me gustan gráficamente son, Babel, Scylla, Isaac y Kaysa, pero no sé cuales tienes más avanzados.
Un saludo.
A mí personalmente los trabajos que más me gustan gráficamente son, Babel, Scylla, Isaac y Kaysa, pero no sé cuales tienes más avanzados.
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Thanks guys!
Creo que en teoría los más avanzados de hace algunos años serían Yan del Escudo, en segundo Babel en tercero Belzebuh, y cuarto los Marinos Krista e Isaac, creo que los marinos ya están un poco mas aventajados en cuanto a la programación, Leumades solo tengo 1 sprite, pero tampoco se descarta y los mas recientes de SOG, Next Dimension, Obertura del Cielo,Santia Sho ,Lost Canvas ,etc.
Trataré de organizarme mejor y mantener un equilibrio entre lo moderno y lo clásico.
Saludos.
Creo que en teoría los más avanzados de hace algunos años serían Yan del Escudo, en segundo Babel en tercero Belzebuh, y cuarto los Marinos Krista e Isaac, creo que los marinos ya están un poco mas aventajados en cuanto a la programación, Leumades solo tengo 1 sprite, pero tampoco se descarta y los mas recientes de SOG, Next Dimension, Obertura del Cielo,Santia Sho ,Lost Canvas ,etc.
Trataré de organizarme mejor y mantener un equilibrio entre lo moderno y lo clásico.
Saludos.
Last edited by Master-Shion on Mon Sep 14, 2020 12:24 am; edited 1 time in total
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Re: COMENTARIOS/COMMENTS!!
Si porque sino llega un momento que saturas y son trabajos que necesitan tiempo, ya sólo con 3 es muchísimo trabajo, con más ya no me quiero imaginar, Yan y Belzebu son chars que hacen falta y Babel tiene una gráfica impresionante y es otro plata que hace falta tener en buena calidad.
Un saludo.
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Hola amigos, ¿alguien tiene la versión de poseidón del apéndice de Kiki?
Esta versión es la misma que las demás excepto por la intro en la que llega con la armadura libra.
Estaba pensando en revisar este personaje, incluidas todas las intros disponibles.
Kakairo- RANGO
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kakairo00 wrote:
Hola amigos, ¿alguien tiene la versión de poseidón del apéndice de Kiki?
Esta versión es la misma que las demás excepto por la intro en la que llega con la armadura libra.
Estaba pensando en revisar este personaje, incluidas todas las intros disponibles.
yo tengo esa version de kiki pero en latino y con sistema de paletas
https://www.mediafire.com/file/n1a0ridanq60wbh/Kiki.rar/file
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kakairo00 wrote:
Hola amigos, ¿alguien tiene la versión de poseidón del apéndice de Kiki?
Esta versión es la misma que las demás excepto por la intro en la que llega con la armadura libra.
Estaba pensando en revisar este personaje, incluidas todas las intros disponibles.
Great kakairo. The kiki has a good designer, but he lacks more combos and hyper based on his telekinetic attacks. He needs more techniques to make battles more challenging.
Orion- 5 ESTRELLAS
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Gracias Jaki, yo también estaba buscando esta versión de Kiki por todos los sitios y no la encontraba, sólo tenía la de Asgard.
Un saludo.
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ALEXCOP- RANGO
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jaki wrote:kakairo00 wrote:
Hola amigos, ¿alguien tiene la versión de poseidón del apéndice de Kiki?
Esta versión es la misma que las demás excepto por la intro en la que llega con la armadura libra.
Estaba pensando en revisar este personaje, incluidas todas las intros disponibles.
yo tengo esa version de kiki pero en latino y con sistema de paletas
https://www.mediafire.com/file/n1a0ridanq60wbh/Kiki.rar/file
muchas gracias, Jaki. Es el mejor Kiki que he visto en mi vida. Intentaré mejorarlo.
Orion, creo que tomar a Spartan como base para crear más habilidades para kiki es una salida ^^
Kakairo- RANGO
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Hello, the Pupuce has put a link of a Seiya HD on his french forum! Orion can you put a mediafire link of him here and on his forum? Thank you!
Vegito- RANGO
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