add004pie, aircleaner, 4gb_patch and versions of Fighter Factory (EN & PT-BR)

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Post by Orion on Sun Jan 06, 2019 12:44 pm

Well, I decided to leave the laziness aside and today I'll detail some interesting programs to use in creating mugen material.

Let's go to the descriptions:

1- add004pie
Tool developed by Shiyo Kakuge to automatically apply codes to your char run perfectly in your version of mugen in mode TAG System. Remember that converting it will not make the char work perfectly. You need to check if the char has a combo programmed in stadef 1000 or at least the group 195 provocation, otherwise at the time of the change it can freeze and your game will be frozen.

Read more here: http://saintseiyamugen2d.foroactivo.mx/t504-problems-with-char-assistant

2- aircleaner
This program clears the errors present in the animation file.

3- Fighter factory version 2.6
One of the most classic versions of the fighter factory. Probably many programmers are still in it. He was overcome in features for its later versions, however it is still very useful in editing the sounds of the snd. Here you can directly edit the sounds by choosing the Hz and if you leave the interval in Stereo or Mono. Some intervals may be corrupted in this way before starting the work, make a backup of the snd and if a sound when editing, stay speechless ,try clearing it using a more powerful program such as GoldWave. Then it's just re-open it in snd and everything will be alright.

add004pie, aircleaner, 4gb_patch and versions of Fighter Factory (EN & PT-BR) Sprite18

4- Fighter Factory 3 (2013) X86
It is probably the best so far to create mugen material. It has a support to automatically pixelate your sprites based on an image in the character's palette, automatic border cuts throughout the sprite, plus a magnifying glass where you can search for certain code in the cns and st files, saving you the trouble of manually looking for codes by char when you need them. You can still open all chars normally from winmugen to mugen 1.1 and still select your format of save.

If you like to edit sprites frequently, you may want to use the 2012 version (the last beta before the final version), because in 2013 every time you close the sprite edit box, a window pops up asking if you really want close the window. This phrase may seem like a nuisance to those who have a little practice, so it's also in the package I leave for you.

5 - Fighter Factory Studio
The current version of fighter factory, is more simplified in many things and more intuitive. There is more support for the program to handle heavier chars without closing the program. However, many cool features in the 2013 version are gone as mode of save the format of the sff file (a serious problem for those working with the remappal), the shortcuts to use the features of the palette that allowed you to pixel the sprites at a higher speed are not available and there has been a shortage of resources.

It is not a version designed for more experienced programmers, but can be used to edit your stages, because here things have improved a lot and it is logical to open chars with more than 100Mbs. (the 2013 and 2012 version also does this, but open several of one
only the program can close).

In terms of fighter factory as you can see, as the developers of each version are varied, the interesting thing is to migrate from version to version when needed. Personally the most complete version in my opinion is the 2013, but use the 2012, because
I do not like the constant warnings about closing windows.

6- 4gb_patch

In this program you can apply an improvement of memory in the executable file of your mugen. From 2GB the memory of the executable will fold to 4GB. Memory correction is mandatory for those who wish to work with heavy chars in the TAG system. Without this correction the mugen's Ai will accuse a memory error. (Put simply, you have no memory in the executable to open all these files at once.)

Those who do not use the TAG system and do not like HD chars do not have to worry about using this program.

I hope this has been helpful.

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Bem, resolvi deixar a preguiça de lado e hoje vou detalhar alguns programas interessantes para utilizar na criação de material mugen.

Vamos às descrições:

1- add004pie
Ferramenta desenvolvida pelo Shiyo Kakuge para aplicar códigos automaticamente para seu char rodar perfeitamente em sua versão de mugen no modo TAG System. Lembre que convertê-lo não fará que o char funcione perfeitamente. Você precisa verificar se o char possui um combo programado em stadef 1000 ou ao menos a provocação do grupo 195, caso contrário na hora da troca ele pode congelar e seu jogo ficará travado.

Leia mais aqui: http://saintseiyamugen2d.foroactivo.mx/t504-problems-with-char-assistant

2- aircleaner
Esse programa limpa os erros presentes no arquivo de animações.

3- Fighter factory version 2.6
Uma das versões mais clássicas do fighter factory. Provavelmente muitos programadores ainda estão nele. Ele foi superado em recursos por suas versões posteriores, porém ele ainda é muito útil em edição dos sons do snd. Aqui você pode editar diretamente os sons escolhendo a escala dos Hz e se vai deixar o intervalo em Stereo ou Mono. Alguns intervalos podem vir corrompidos dessa forma antes de iniciar os trabalhos faça um backup do snd e se um som ficar mudo durante a edição, tente limpá-lo utilizando um programa mais potente, como o GoldWave. Depois é só reabri-lo no snd e tudo estará certo.

add004pie, aircleaner, 4gb_patch and versions of Fighter Factory (EN & PT-BR) Sprite18

4- Fighter Factory 3 (2013) X86
Provavelmente é o melhor até o momento para criar material mugen. Ele possui um suporte para pixelar automaticamente seus sprites baseado numa imagen na paleta do personagem, cortes automáticos de bordas por todo o sprite, além de uma lupa onde você pode procurar determinado código nos arquivos cns e st, lhe poupando o trabalho de procurar códigos manualmente pelo char quando for preciso. Você ainda pode abrir todos os chars normalmente desde winmugen até mugen 1.1 e ainda selecionar seu formato de salvamento.

Quem gosta de editar os sprites com frequência, talvez queira usar a versão de 2012 (o último beta antes da versão final), pois na de 2013 cada vez que você fecha a caixa de edição do sprite, uma janela aparece perguntando se você quer mesmo fechar a janela. Essa frase pode parecer um incomodo para quem tem um pouco de prática, então ele também está no pacote que deixo para vocês.

5 - Fighter Factory Studio
A atual versão do fighter factory, está mais simplificada em muitas coisas e mais intuitiva. Existe um suporte maior para o programa aguentar chars mais pesados sem fechar o programa. Porém, muitos recursos interessantes na versão de 2013 sumiram como o modo de salvamento do arquivo sff (Um problema sério para quem trabalha com o remappal), os atalhos para utilizar os recursos da paleta que lhe permitiam pixelar os sprites numa velocidade maior não estão disponibilizados e houve um encurtamento de vários recursos.

Não é uma versão indicada para programadores mais experientes, mais pode ser utilizada para editar seus stages, pois aqui as coisas melhoraram muito e lógico abrir chars com mais de 100Mbs. (a versão de 2013 e 2012 também faz isso, mais se abrir vários de uma
só vez o programa pode fechar).

Em termos de fighter Factory como podem perceber, como os programadores de cada versão são variados, o interessante é migrar de versão em versão quando necessário. Pessoalmente a versão mais completa em minha opinião é a de 2013, porém uso a de 2012, pois
não gosto dos avisos constantes de fechamento de janelas.

6- 4gb_patch

Nesse programa você pode aplicar uma melhora de memória no arquivo executável de seu mugen. De 2GB a memória do executável irá dobrar para 4GB. A correção de memória é obrigatória para quem desejar trabalhar com chars pesados no sistema TAG. Sem essa correção a Ai do mugen acusará um erro de memória. (Simplificando, você não tem memória no executável para abrir todos esses arquivos de uma só vez.)

Quem não utiliza o TAG system e não gosta dos chars HD não precisa se preocupar em utilizar esse programa.

Espero que isso tenha sido útil.

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https://www.goldwave.com/ (site of program GoldWave)
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