ayuda con adaptcion sprites

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ayuda con adaptcion sprites

Post by oscartsg1 on Fri Dec 21, 2018 5:53 pm

me e bajado los sprites de un chars de dbz.son simples y muy pocos(unos 15) y creo están ya en color de mugen.el problema esque cuando los corto y roto para ponerlos en vertical pierden mucha calidad y se ven mal.dejo los sprites por si alguien puede o sabe como ponerlos sin que pierdan calidad.son pocos y los voy a cambiar por un personaje que ya posee de este tipo con buenas magias

4shared.com/zip/fZiStkzdda/Bojack.html
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Re: ayuda con adaptcion sprites

Post by Orion on Fri Dec 21, 2018 6:42 pm

The fighter factory has the ability to rotate the image. Usually when you use the 90 degree angle there is no loss of quality, no matter whether vertically or horizontally. However, unfortunately for other angulations there is loss of quality, in this case there is solution is pixelar.
;----------------
O fighter factory tem recursos para rotacionar a imagem. Normalmente quando você utiliza o angulo de 90º graus não existe perda de qualidade, não importa se verticalmente ou horizontalmente. Contudo, infelizmente para outras angulações existe perda de qualidade, nesse caso há solução é pixelar.
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Re: ayuda con adaptcion sprites

Post by Lobo Azul on Fri Dec 21, 2018 7:04 pm

Hola Óscar

Intenta guardar los Sprites en alguna carpeta del ordenador, con el click derecho del Mause usa la opción 
Girar a la derecha (las veces necesarias).

Checa si te funciona.
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Re: ayuda con adaptcion sprites

Post by oscartsg1 on Sat Dec 22, 2018 2:30 am

gracias.probare.no aseguro nada,pero tal vez por mi parte también salga algo de cdz en navidad
santa santa santa santa

jeje.ya va mi screemapck por el 50%.es porque lo estoy pasando a limpio y e tenido que ir uno por uno.
[url=https://servimg.com/view/19520586/264]


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Re: ayuda con adaptcion sprites

Post by oscartsg1 on Sat Dec 22, 2018 1:39 pm

para no abrir mas psot me gustaría saber si alguien tiene voces de deaht mask ,a ser posible que sean bastentes.
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Re: ayuda con adaptcion sprites

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