pack saint seiya evolution

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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Sat Dec 16, 2017 5:23 pm

Lobo Azul wrote:Hola Amigos

Recomendadisimo es una experiencia muy emocionante el TAG System, vale mucho
La pena.


Saludos

The original idea for this system was developed from a game of Kof, where it was allowed the exchange of characters in the fight. For years some programmers have tried to leave this functional system, but only around 2015 began to have effective results. Popularization is only taking place now. Thankfully they did not give up on the idea.
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Re: pack saint seiya evolution

Post by oscartsg1 on Sat Dec 16, 2017 5:46 pm

pufff..casi e pasado mi mugen a tag completamente.aun fallan algunos chars pero no pasa nada.

una cosa muy chula y creo seria posible se hiciera en el sistema tag,es por ejemplo que tu compañero saliera cada x tiempo como reespaldo(sin tener que pulsar tu nada;seria de ayuda).a lo mejor a los 20 segundos sale  y te ayuda  a tu personaje durante digamos 20 o 30 segundos,y después se fuera.y lo mismo con el enemigo(salieran con tiempos no concretos).asi seria mucho mas emociónate pues no sabes lo que pasaría.y para que quedara de lujo que tuvieran la opción de salir entre una selección de 6 0 7 personajes aleatorios).asi no sabes quien saldría ni como ayuda ni como enemigo de refuerzo.esto a mi me encantaría lo hicieran.
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Re: pack saint seiya evolution

Post by jaki on Sat Dec 16, 2017 8:42 pm

amigo, usa las versiones mejoradas de los chars para ponerles el pack evolution y no las versiones viejas japonesas
me voy fijando ese detalle en los chars

Todavia me falta...como vuelvo un screenpack a Tag System? que archivos se debe agregar?
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Re: pack saint seiya evolution

Post by oscartsg1 on Sun Dec 17, 2017 2:16 am

jaki wrote:amigo, usa las versiones mejoradas de los chars para ponerles el pack evolution y no las versiones viejas japonesas
me voy fijando ese detalle en los chars

Todavia me falta...como vuelvo un screenpack a Tag System? que archivos se debe agregar?


ahora pasarlos a tag system es supersencillo.an sacado un programa que te lo hace casi solito todo.son 3 pasos nada mas.aqui el link y tutorial

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posdata.(a los que usen tag system).ya por YouTube hay muchos screemapck en descarga en sistema tag system,que en el modo arcade puedes usarlo.
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Re: pack saint seiya evolution

Post by jaki on Sun Dec 17, 2017 2:51 am

oscartsg1 wrote:ya por YouTube hay muchos screemapck en descarga en sistema tag system,que en el modo arcade puedes usarlo.

tengo mi screenpack todo personalizado para saint seiya, me voy a liar si pongo uno nuevo que no es de saint seiya y armar todo de nuevo

¿Hay alguna forma de convertir un screenpack de saint seiya a sistema tag system?

el uno tag team system patcher....¿sabes si ahora se puede hacer equipo de 3 o 4 chars? conoces alguna actualización? yo lo tenia antes y usaba equipo de dos chars

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Re: pack saint seiya evolution

Post by oscartsg1 on Sun Dec 17, 2017 3:33 am

pero si el programa este con un solo botón te pasa cualquier screempack a system en 10 segundos.aunque lo pases podras seguir jugando igual que el antiguo en modo arcade.yo tengo todo pasado a tag systen y quitando el modo doble,todo lo demás sigue igual
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Re: pack saint seiya evolution

Post by jaki on Sun Dec 17, 2017 4:07 am

oscartsg1 wrote:pero si el programa este con un solo botón te pasa cualquier screempack a system en 10 segundos.aunque lo pases podras seguir jugando igual que el antiguo en modo arcade.yo tengo todo pasado a tag systen y quitando el modo doble,todo lo demás sigue igual

Y con el Uno tag team system puedes manejar hasta 4 chars e ir pasando de uno a otro?

sabia que solo se pude manejar 2 chars
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Re: pack saint seiya evolution

Post by oscartsg1 on Sun Dec 17, 2017 4:38 am

vreo que si,pero voy a mirarlo.aun estoy convirtiendo el mio
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Sun Dec 17, 2017 5:35 am

jaki wrote:amigo, usa las versiones mejoradas de los chars para ponerles el pack evolution y no las versiones viejas japonesas
me voy fijando ese detalle en los chars

I'm using the most up-to-date versions. Because of this, chars are in Japanese, Spanish, Italian, Latin, etc. I do not use a single language.

However, if you really have some more updated chars, send it to me by MP. I'm running out of time, maybe I missed something.

;----------------------
Eu estou usando as versões mais atualizadas. Por causa disso, os chars estão em japonês, espanhol, italiano, latino, etc. Eu não uso uma única língua.

No entanto, se realmente você tem alguns chars mais atualizados, mande para mim por MP. Atualmente estou sem tempo, talvez tenha escapado algo.
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Wed Dec 27, 2017 8:00 pm

new - seiya V3
new - athena v2 (version Updated)
------------------
Sorento
1.assist now - short sirene
2.Fix stadef 5030 - dizzy/continue?

Seiya V1
1. Fix stadef 5030 - continue?
2. add Winquotes

Pharaoh
1. Fix stadef 5030 - dizzy/continue?

MU3D
1. Fix stadef 5030 - dizzy/continue?

Shiryu 3D
1. Fix stadef 5030 - dizzy/continue?
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Sat Dec 30, 2017 6:44 pm

new Tenma
new eligol
new marine

Minos
1. assit now - short Cosmic Marionette
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Thu Jan 04, 2018 7:54 pm

- Medusa

-Tiburon

- Jango

1. fix Intro interative

- esmeralda

;--------------------
- Saga

1. fix name in file def for Intros Interatives

- Dante

1. fix name in file def for Intros Interatives

- Kanon Gemini

1. fix name in file def for Intros Interatives

- Shinatrain

1. fix name in file def for Intros Interatives

- Afrodite Dourado.

1. fix name for intro interactive
2. effect white erasered in start of athena exclamation
3. effect of cosmo in Intro with armor

- Afrodite Espectro.

1. fix name for intro interactive
2. effect white erasered in start of athena exclamation
3. effect of cosmo in Intro with armor

- Athena (all)

1. fix code of intro
2. Athena 3 e 4/ Intro Artemis fix with Seiya V3

- Seiya V3

1. fix name for intro interactive
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Sun Jan 07, 2018 1:19 pm

- Gyste

1. fix time boat with geist in intro
2. addition code of Common States
3. I fixed the background of anim ilusao
4. I fixed name for Intro Interactive
,--------------------
- Medusa

1. delete state common 0 e 45. (the code was double. Before, Medusa change places in the opponent's space)
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Fri Feb 02, 2018 7:52 pm

- new Alberich2

- Gyste

1. fix fundo garras e eagle


- SeiyaJUS(shadow mercer) - new version

1. Some srites have undergone a pixel review.
2. new pallet system.

- new megres

- new Ban

- new june

-Aldebaran 3D (new version)
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Sun Feb 11, 2018 6:19 pm

- new Andromeda Negro
- new docrates
- new aracne
- new spartan
- new bellanger

some are feeling lack the chars of mugen pixart? I have news of them. I gave some samples to FobiaZ and the team said they will update their own chars.

I taught the process to FobiaZ as much as I could. When they release the chars I put redirecting links. Anyone who is in a hurry, can do the process taught by his friend Orion.

Greetings.
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Re: pack saint seiya evolution

Post by MARKZGZ on Sun Feb 11, 2018 6:41 pm

QUERIA APROVECHAR A PEDIRTE UNA AYUDA ORION PARA PROGRAMAR UN PAR DE SPECIALES A TATSUMI

TATSUMI ESTA ACABADO A FALTA DE DOS SPECIALES

SPECIAL UNO AYUDA DE ATHENA A DEFENDER A TATSUMI

Y ESPECIAL DOS KIKI SALGA AYUDARLO

EL RESTO ESTA TODO ECHO

QUIERO ACABARLO Y LANZARLO

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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Sun Feb 11, 2018 6:56 pm

MARKZGZ wrote:QUERIA APROVECHAR A PEDIRTE UNA AYUDA ORION PARA PROGRAMAR UN PAR DE SPECIALES A TATSUMI

TATSUMI ESTA ACABADO A FALTA DE DOS SPECIALES

SPECIAL UNO AYUDA DE ATHENA A DEFENDER A TATSUMI

Y ESPECIAL DOS KIKI SALGA AYUDARLO  

EL RESTO ESTA TODO ECHO

QUIERO ACABARLO Y LANZARLO

I can help with something.

The special with Athena would be good to take some sprites from her with her Shield. In Tecla 2000 char it has sprites like this.

Already the kiki his aid would be stones levitating due to its telekinesis.

Send him by MP so I can help him.

Changing the subject. The friend camarion agreed to program the Intro of Medusa?
I Looked at the sprite sheet you created is very easy to put the new sprites in pixels. If he did not accept it, I can finish it too.
;-----------------------
Posso ajudar em algo.

O special com Athena seria bom retirar alguns sprites dela com seu Escudo. No char do Tecla2000 tem sprites assim.

Já o kiki seu auxilio seria pedras levitando devido a sua telecinese.

Mande ele por MP para eu auxiliá-lo.

Mudando de assunto. O camarion aceitou programar a Intro do Medusa? Olhando a folha de sprite que você criou está muito fácil colocar os novos sprites em pixels. Se ele não aceitou, posso terminar ele também.
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Re: pack saint seiya evolution

Post by MARKZGZ on Sun Feb 11, 2018 7:00 pm

MAÑANA SIN FALTA LE ENVIO TATSUMI PARA PROGRAMAR ESO MISMO ES LO QUE QUERIA HACERLE CON ATHENA Y KIKI GRACIAS

Y LA INTRO DE MEDUSA LA TENGO DIBUJADA

MAÑANA T LA MANDO

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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Tue Feb 13, 2018 4:19 pm


New Arachne (MARKZGZ) released.

For those who want the universal version, please wait for the friend MARKZGZ to edit the arachne topic in the chars section.

Greetings.
;-----------
Novo Aracne (MARKZGZ) liberado.

Para quem deseja a versão universal, por favor aguarde o amigo MARKZGZ editar o tópico aracne na seção chars.

Saudações.
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Re: pack saint seiya evolution

Post by Orion on Sat Mar 03, 2018 7:51 am

- aracne
1. Key change from basic codes to standard format. (x = x, y = y, .....).
So the activation of this character's assistant is the same as the others.

- new shiryu sin casco
1. correction of the animation 290. Bug of sounds have been fixed.

- new Ichi

- new Jabu

- new Geki

- new Nachi
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Re: pack saint seiya evolution

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