duda burlas diferentes

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duda burlas diferentes

Post by jito_rico on Mon Jun 26, 2017 7:18 am

chicos...estoy mejorando a camus....y quiero que diga diferentes frases cuando se burla

quiero que hable sobre las temperaturas de destruccion de las armaduras..y de datos diferentes con cada burla

saben como configurar eso?
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jito_rico
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Re: duda burlas diferentes

Post by Aragon on Mon Jun 26, 2017 12:46 pm

Pues, esas frases todas las que puedas buscar de camus incluyendo presisamente esas, están en el pack que le pase a oscar y luego no se si lo agarro valamcrow que le estaba agregando los sonidos, puedes hablar con ellos dos. Saludos Tio.
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Re: duda burlas diferentes

Post by jito_rico on Wed Jun 28, 2017 9:11 pm

las frases las tengo..... lo que no se es como configurar para que diga diferentes cosas... con el mismo boton
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jito_rico
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Re: duda burlas diferentes

Post by Aragon on Wed Jun 28, 2017 10:03 pm

Pues no se mucho pero por lo paco que entiendo haciendo un Random select tal como sucede como cuando uno quiere tener múltiples inicios o finales.
Fijate y úsalo como modelo esto es de la selección de burlas de Seiya:

; Taunt
;Provoking

[Statedef 195]
type = S
movetype = I
physics = S
velset = 0
ctrl = 0
poweradd = 250

[State 180, 1]
type = VarRandom
trigger1 = Time = 0
v = 29
range = 0,99    ;fíjate aquí este rango permite la introducción de los otros estados

[State 180 , 8]
type = ChangeState
trigger1 = Var(29) = [0,24] ;Observa el rango
value = 9296

[State 180 , 9]
type = ChangeState
trigger1 = Var(29) = [25,50] ;aquí
value = 9195

[State 180 , 8]
type = ChangeState
trigger1 = Var(29) = [51,74] ;aqui
value = 9296

[State 180 , 9]
type = ChangeState
trigger1 = Var(29) = [75,99] ;aquí
value = 9195


[Statedef 9195]
type = S
movetype = I
physics = S
anim = 199
velset = 0
ctrl = 0
poweradd = 250

[State 199 , 1]
type = PlaySnd
trigger1 = AnimElem = 1
value = 1600, 29
volume = 256
channel = 0

[State 199 , 3]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1

[Statedef 9296]
type = S
movetype = I
physics = S
anim = 9296
velset = 0
ctrl = 0
poweradd = 250

[State 199 , 1]
type = PlaySnd
trigger1 = AnimElem = 2
value = 1600, 29
volume = 256
channel = 0


[State 199 , 3]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1

Oye, se entiende como los distintos rangos dentro del rango general permite reconocer los distintos estados de las diferentes programaciones de las burlas? Por supuesto todas ejecutadas con el mismo botón.

espero que sirva tio, saludos.
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Re: duda burlas diferentes

Post by jito_rico on Wed Jun 28, 2017 11:20 pm

Aragon wrote:Pues no se mucho pero por lo paco que entiendo haciendo un Random select tal como sucede como cuando uno quiere tener múltiples inicios o finales.
Fijate y úsalo como modelo esto es de la selección de burlas de Seiya:


Oye, se entiende como los distintos rangos dentro del rango general permite reconocer los distintos estados de las diferentes programaciones de las burlas? Por supuesto todas ejecutadas con el mismo botón.

espero que sirva tio, saludos.

GRACIAS ESTIMADO.....mas rato veo si puedo hacer algo con esta informacion...mientras tanto me ocupare de la otra duda que me ayudaste ,.....que es mas urgente....muchas gracias Smile
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Re: duda burlas diferentes

Post by Aragon on Thu Jun 29, 2017 6:02 pm

Checa la duda de oscar esta un poco mejor explicado y quizás lo entiendas mejor, suerte.

http://saintseiyamugen2d.foroactivo.mx/t411-otra-duda-chars
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