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Re: COMENTARIOS/COMMENTS!!

Post by Master-Shion on Sat Aug 13, 2016 9:30 pm

He usado todas las versiones de mugen( dosmugen,winmugen,mugen cr5,cr6,cr8 mugen 1.0, mugen 1.1, otros juegos y varios sistemas operativos (windows 98, windows 2000,windows xp,windows vista, windows 7, windows 10, linux) he probado de todo en varias combinaciones XD

El autor escribió en inglés que solo funciona con opengl y 1.1 (por el zoom) pero no es del todo cierto igual sirve para 1.0 (con opengl claro-si no solo es una pantalla negra), estas lineas del zoom no afecta el código para correr en versiones anteriores.

yo tengo stages diseñadas con zoom pero igual corren en winmugen, siempre y cuando no falten las coordenadas que se usan desde entonces. por ahi tengo una guía para compatibilidad de stages.


el mugen 1.1 no tiene problemas de paleta como se ve en los stages todo en orden y colorido, soporta 24 paletas de colores y 6 para elegir como se hace desde el primer mugen. el único detallito es el portarretrato que solo está en un color al momento de pelear, pero eso va en el marcador (pasa algo desapercibido) de ahi en mas es todo.  

He modificado stages de los viejitos del dosmugen winmugen los de qasdew team en HD para mugen 1.0 y 1.1 los adapté para que funcionarán en winmugen o viceversa.

los stages opengl me funcionan en la pc, pero como el screenpack es para directx tendría que rearmar todo, por eso solo cambio los stages a pcx.


las stages que subió Mu están en formato pcx también corren en winmugen Very Happy

He jugado muchas veces el mugen 1.0 y 1.1 completo con 200 personajes de principio a fin sin problemas. (tambien funciona en windows vista XD)

los requisitos para el mugen 1.1 son los mismos lo he podido correr en un pentium III con 32 MB de video en windows xp.

En winmugen es otra cosa derrepente se cerraba por si solo a mitad del juego, era una molestia. era mas inestable que el dosmugen.
creo el winmugen no era oficial si no adaptado por fans del dosmugen para correr en windows 2000 en adelante.
:good:

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Post by Carmorion on Sun Aug 14, 2016 4:20 am

es correcto el mugen 1.1 tiene problemas con la foto del personaje en pleno uso por eso no lo uso jeje, pero al fin entonces que debo hacer? que lineas modifico en los stages de parse, si quiero usar directx en mi mugen ya que creo que opengl requiere mas maquina.
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Post by Master-Shion on Sun Aug 14, 2016 8:09 pm

:haha: te pierdes de mucho solo por una carita del marcador los stages se ven increibles con zoom, no es que sea un problema simplemente la funcion de cambiar de color no está activada. solo toma la primera paleta en el portarretrato, pero el char tiene todas sus paletas de todos los colores.

Parece que los creadores de mugen desaparecieron otra vez quien sabe si regresen algún día.

yo tengo todas las versiones de mugen jajaja las utilizó según se acomodé al material.

Revisa si tu tarjeta de video intel si soporta opengl, si no como mencioné 2 veces cambia todas las imágenes del stage a pcx uno por uno con su paleta a veces hay que borrar distorciones de colores del otro formato.

:super:

P.D: Para los usuarios que tengan curiosidad para actualizar al mugen 1.0 al 1.1 solo toma un par de minutos, solo hay que cambiar algunos archivos del programa conservando todos los cambios (screenpack,char,stages,etc) (no tengan miedo no se dañan archivos ni nada XD)
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Post by Invitado on Fri Apr 21, 2017 4:25 pm

Los stages son muy buenos gracias Master Shion

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Post by gabriel-de-tigris on Mon Jun 19, 2017 7:25 am

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estage euridice con orfeo y el fondo mejorado solo falta cambiar la montaña que desentona un poco
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Post by Matias on Tue Jun 20, 2017 5:23 pm

Holaa Gabriel que bien se ve la adaptacion vos tenes razon le hace falta otra textura de montaña que permita ver mejor esos lindos personajes nada saludos y suerte Laughing
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Post by gabriel-de-tigris on Tue Jun 20, 2017 7:17 pm

gracias , necesitaría ideas pero por lo menos orfeo y euridice quedaron mas integrados que antes
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